追求理想的路可以很長,但只要堅持的話,總能成功。90後港男Silver幾年前畢業,試過在室內公司工作要經常OT,也試過失業,因為不甘做一條鹹魚,決心轉行做手遊設計師,以本土打工仔的共鳴事作藍本,與兩名同伴一起「捱營多」,成功打造武俠手機遊戲《打工英雄傳》。
《打工英雄傳》背景為80年代黃金時期的香港,玩家會化身為打工仔,一邊應付職場的老闆及同事,一邊闖蕩江湖與流氓對決。《打工》的製作團隊只有5人,多位成員都以正職維持生計,唯獨是遊戲設計師李軍 (Silver)為了追夢,不惜捱營多,維持9個月的時間,終於在成功開發《打工》。


在這個全新的手機遊戲中,你將會見識到穿梭在香港職場與江湖之間的打工英雄們的生活,這是一個展現勤奮、毅力和熱情的故事。請加入我們,探索這個引人入勝的世界,並體驗打工英雄們的真正傳奇。
追求理想的旅途可以漫長,然而只要堅持不懈,最終定能通向成功。90後的港人,綽號Silver,在幾年前步入了社會,曾在一家室內設計公司任職,那段日子裡,加班是家常便飯。他也曾經歷過失業的迷茫,但內心深處的那股不甘願只是平凡生活的力量驅使他做出了轉行成為手遊設計師的決定。與兩位合作夥伴一起,他們共同開發了一款名為《打工英雄傳》的武俠風格手機遊戲。該遊戲的背景設定在80年代香港的黃金時期,玩家將扮演一名在職場中打拼的普通上班族,同時還要面對江湖上的挑戰和與流氓的對決。《打工英雄傳》的製作團隊僅有5人,團隊中的成員都需要依靠正職來維持生計,唯獨遊戲設計師Silver為了實現自己的夢想,不惜犧牲休息時間,經過了長達9個月的不懈努力,終於完成了《打工英雄傳》的開發。遊戲中的職場故事和經歷,其實都取材自Silver的真實生活。Silver本科時期主修室內設計,畢業後的第一份工作薪資微薄,只有六千元,而且 workload極重,經常需要加班。後來,他曾短暫地成為一名失業青年,那時的生活過得相當渾渾噩噩。對自己的人生感到迷茫的Silver決定尋找一些更有意義或者能夠激起自己熱情的事情去做,而不是像鹹魚一樣得過且過地工作和生活。在一家程式製作公司工作期間,Silver獲得了一些必要的經驗,也正是在這裡,他遇到了團隊中的其他成員啊暉和Brian。然而,公司突然倒閉,這使得Silver不得不轉為自由工作者來維持生活。儘管如此,他仍然沒有放棄自己的夢想。Silver得知了政府的「香港流動遊戲初創企業支援計劃」,並意識到開發手機遊戲的門檻較低,於是決定試一試。他們將遊戲背景設定為現實中的打工生活,而武林則代表著夢想。遊戲中,玩家需要在打工和追逐夢想的兩難之間求取平衡。雖然團隊獲得了政府15萬元的撥款,但是這些資金並不足以支持整個項目的開銷。因此,團隊在遊戲中加入了Google廣告和視頻廣告,通過遊戲內的課金和廣告收入來補貼開銷。Silver坦承,沒有足夠的資金,即使有再多的人才也無濟於事。但他也強調,遊戲的開發並不是一個人能夠獨力完成的,因此團隊之間的合作非常重要。
打工英雄傳2暗語是一款受歡迎的遊戲,它結合了冒險與戰鬥的元素,讓玩家可以享受到刺激的遊戲體驗。有著豐富的劇情和精心設計的角色,打工英雄傳2暗語吸引了無數玩家的目光。
打工英雄傳2暗語的劇情扣人心絃,故事發生在一個被邪惡勢力佔領的世界。主人公是一個普通的打工人,但他有一個特殊的能力,他可以利用暗語召喚出強大的力量來對抗邪惡勢力。為了拯救世界,主人公必須踏上一段充滿挑戰的冒險之旅。
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