【物品】5個你絕對不能錯過的熱門物品推薦 – 現貨供應中!

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持有的物品是所有生物共有的實體數據的一部分,因此所有生物都可以持有一個物品,如果這個生物正在展示自己持有的物品,這個物品可以被所有玩家看見。物品展示框也可以展示一個物品。物品實體的外觀會使用他們代表的物品。

許多物品都定義了他們在玩家持有時使用的行為,以及被生物持有時的行為。一些物品在使用時會在遊戲的世界中放置方塊或實體,它們在物品欄是物品,放置時是方塊。例如船在放置時會變成實體,而牀、門在放置時會變成多個方塊。當物品在快捷欄被選擇,HUD的上面會短暫地展示它們的名字。

物品 Play

所有物品都有稀有度,改變其名稱顏色。絕大多數物品的稀有度都是「常見」,少數物品的稀有度會是「少見」、「稀有」或「史詩」。

物件是所有生物體內存在的實體數據的一部分,因此所有生物都能夠持有一個物件。當一個生物正在展示它所持有的物件時,所有玩家都能看見這個物件。物品展示框也可以用來展示一個物品。物品實體的外觀會根據它們所代表的物品來進行呈現。

物品

許多物品都定義了在玩家持有和生物持有時的不同行為。一些物品在使用時會在遊戲世界中放置方塊或實體。例如,船在放置時會變成實體,而牀和門在放置時會變成多個方塊。當物品在快捷欄中被選中,它們的名字會短暫地出現在HUD的上方。

所有物品都有稀有度,這會影響它們名稱的顏色。絕大多數物品的稀有度是“普通”,但有些物品可能是“稀少”、“稀有”或“史詩”。

所有物品都可以在鐵砧上進行重新命名。具備自定義名字的物品,其名字會以斜體形式顯示。

物品可以通過魔咒來獲得特殊效果。具有魔咒的物品還會獲得一個半透明的紫色動態動畫,並且會提升其稀有度。通過指令,任何物品都可以被添加魔咒。

所有物品的修復成本(RepairCost)都在其物品資料中有所記錄,這決定了物品在鐵砧上進行操作時所需的經驗等級花費懲罰。

部分物品具有耐久度,並且會因為多種因素而被消耗。在Java版中,可以通過將物品數據中的“不可破壞”(Unbreakable)設置為true來阻止任何形式的耐久度消耗。

一些物品具有屬性修飾符,可以修改擁有該物品的生物的屬性。工具在被持有時會影響生物的屬性,而盔甲在被穿戴在正確位置時也會影響生物的屬性。通過指令,任何物品都可以被添加屬性修飾符。

一些物品可能在某些條件下進入冷卻時間,在此期間物品在物品欄中會被一個半透明的白色矩形覆蓋,並且隨著時間的推移冷卻條會逐漸下降。在冷卻時間內,物品無法被使用。

「物品」是我們日常生活中不可或缺的一部分。從小玩具到大型傢俱,從生活用品到科技產品,「物品」無處不在。
我們通常會購買各種「物品」來滿足我們的需求和慾望。每個人對於「物品」的需求和喜好都有所不同。
「物品」也有不同的價值和功能。有些是純粹的裝飾品,有些是實用工具,有些是代表特定意義的禮物。
無論是什麼樣的「物品」,它們都扮演著一個獨特而重要的角色。

在現代社會中,我們對「物品」的需求變得越來越多樣化。科技的發展使我們可以擁有更多智能化的「物品」,
使我們的生活更加方便和舒適。例如,智能手機、智能家電和智能腕錶等等,這些「物品」不僅具有實用功能,
還能提供娛樂和便利性。

然而,「物品」也有一些負面的影響。過度消費和浪費「物品」導致資源的浪費和環境的破壞。
我們應該意識到自己真正需要哪些「物品」,適度消費和重視資源的可持續利用,以減少對環境的負擔。
此外,「物品」也不能代表一個人的價值。無論我們擁有多少「物品」,真正重要的是我們的健康、家人和朋友等等。

總之,「物品」是一個多面的概念。它們在我們的生活中佔據著重要的位置,但同時也需要我們謹慎使用。
希望我們可以在適度擁有「物品」的同時,不忘記真正重要的價值和意義。

延伸閲讀…

Translation of 物品– Traditional Chinese–English dictionary

物品- 維基詞典