「點陣圖」是2D電腦圖像的一種,它根據整數座標切割圖片成像素,每個像素的顏色以數值形式表示。就像用細小的石頭堆砌出壁畫一樣,點陣圖的解像度越高,圖片越精細。雖然現代電腦圖像可以有百萬像素,肉眼難以分辨,但只要靠近一看,就能看到它由無數點組成。」
截成像素
點陣圖(粵拼:dim2 zan6 tou4;英文:raster image)係 2D 電腦圖像一種,指根據某種座標系統(通常係笛卡兒坐標系統)嘅整數座標,將圖切割成若干叫做像素(pixel)嘅細等份,而每粒像素嘅顏色會透過某種數學模型(通常叫色彩模式)以數值形式表示;原理類似用原粒嘅紙皮石好整齊咁砌一幅壁畫出來。


點陣圖嘅精細度叫解像度。解像度愈高,幅圖就會愈精細,但同時亦都需要嘥更多嘅記憶體嚟保存。廿一世紀嘅電腦經已先進到幅幅圖像都閒閒地都有過 1,000,000 粒像素,用佢哋整嘅圖像就噉用肉眼睇望落好似冇點點噉,但係無論一幅電腦圖像幾精細都好,如果靠得夠近,係可以睇到佢由一點點組成嘅。
舉個例説明,喺用紅綠藍色彩模式(RGB model)將一幅圖存入去佢嘅記憶體嗰陣,如果用24位元表示一個像素(每種原色用8位元),部電腦會記住「[[207, 229, 78], [141, 159, 138], [146, 109, 81], …]」噉嘅一系列數字,每組數字有三個數,每個最細係 0 最大係 255,第一個數代表嗰一點有幾多紅(R),第二個數代表嗰一點有幾多綠(G),而第三個數代表嗰一點有幾多藍(B),而成串嘢當中有 n 組「每組三個數」嘅數-n 就係幅圖嘅像素;最後形成一個矩陣,令到部電腦可以記住幅圖嘅樣。
點陣圖(英語:Bitmap,中國大陸稱為位圖),是使用像素數組(Pixel-array/Dot-matrix點陣)來表示的圖像。與柵格圖(Raster graphics)的概念類似,但有細微不同。[原創研究?]
根據色彩深度,可將位圖分為1、4、8、16、24及32位圖像等。每個像素使用的信息位數越多,可用的顏色就越多,顏色表現就越逼真,相應的數據量越大。例如,位深度為 1 的像素位圖只有兩個可能的值(黑色和白色),所以又稱為二值位圖。位深度為 8 的圖像有 28(即 256)個可能的值。位深度為 8 的灰度模式圖像有 256 個可能的灰色值。[1]
RGB圖像由三個顏色通道組成。8 位/通道的 RGB 圖像中的每個通道有 256 個可能的值,這意味着該圖像有 1600 萬個以上可能的顏色值。
點陣圖(Bitmap)是一種圖像表示形式,它使用像素(Pixel)或小方塊來描述圖像的每個點。這些像素能夠以不同的顏色值呈現。點陣圖圖像由一系列矩陣(Matrix)組成,每個元素都代表一個像素。
點陣圖格式可以捕捉到圖像中每個細微的細節,並且可以使用不同的像素值來創建複雜的圖像效果。但與此同時,它們還會佔用較高的存儲空間。
點陣圖可以使用各種圖像編輯軟件創建和修改,並且最常見的點陣圖格式是JPEG、PNG和GIF。
點陣圖的優點是能夠呈現出高度細緻的圖像和逼真的色彩。然而,當將點陣圖進行放大或縮小時,圖像可能會失去一部分細節,出現鋸齒狀的邊緣效果。此外,由於以像素為基礎,當將點陣圖進行伸縮時,圖像可能會變得模糊。
無論如何,點陣圖在許多應用中仍然是一種非常重要的圖像格式,尤其是對於需要高品質細節展示的圖像。
點陣圖應用領域
結語
點陣圖是一種為數不多的圖像格式之一,它能夠以高品質和逼真的方式呈現圖像。儘管在某些情況下可能存在一些限制,但它仍然在各種應用領域廣泛使用。