序
在浩瀚的時空中,一位不願見義勇為的浪人,意外地被命運捲入了激烈的聖杯戰爭。


故事背景
江户時代慶安四年,繁華的首都江户,迎來了前所未有的動盪。一把斬妖除魔的利劍悄然出現,預示著一場關乎願望競爭的殘酷鬥爭即將拉開序幕。
角色介紹
宮本伊織,宮本武藏之徒,不拘一格的浪士;
源賴光,源氏名將,忠義之士;
坂本龍馬,維新志士,懷揣著遠大抱負;
伊達政宗,隻眼虎,謀略過人;
沖田總司,新選組劍客,飄逸瀟灑。
遊戲機制
《Fate/Samurai Remnant》採用了動作角色扮演遊戲的模式,玩家將扮演御主,指揮從者進行戰鬥。遊戲中融入了「魔術」「共鳴絕技」等特色系統,帶來爽快的打擊體驗和多元的策略玩法。此外,遊戲還設計了「靈地爭奪」等獨特機制,讓玩家體驗激烈的戰鬥與策略謀劃。
開發幕後
本作緣起於光榮特庫摩遊戲社長澀澤光的熱愛,他在遊玩《Fate/Grand Order》後,萌生了打造一款《Fate》系列遊戲的想法。在與TYPE-MOON的磋商下,該企劃逐漸成形。本作由光榮特庫摩遊戲與TYPE-MOON合作開發,Aniplex協助製作。
特色系統
1. 緣分之環:通過強化與從者的羈絆,提升他們的戰鬥力。
2. 魔術工房:製作強力的魔術道具,輔助戰鬥。
3. 刀裝更換:鍛造並更換刀具,增強攻擊力與技能。
4. 技能樹:升級 навыки,カスタマイズ角色的成長方向。
故事構想
《Fate/Samurai Remnant》以御主的視角展開,講述了宮本伊織與七位從者在聖杯戰爭中的經歷。遊戲將「力量懸殊」作為核心主題,展現了人類御主面對強大的從者時的困境與抉擇。
與《無雙》的區別
本作雖採用了類似《無雙》的動作系統,但取消了防禦機制,加入了「魔術」和「共鳴絕技」等獨創要素,強調破防與迴避。此外,本作還加入了探索與養成元素,擴展了遊戲的深度。
評分與評價
本作獲得了《Fami通》滿分的高評價, TYPE-MOON監修奈須蘑菇也給予了高度讚賞。遊戲在日本熱賣,被玩家譽為「《Fate》系列的傑作」。
鄭成功 Fate:傳奇英雄的命運之役
鄭成功的生平
鄭成功是一位著名的明朝軍人,抵抗清軍的民族英雄。他生於日本,父親是明朝官員鄭芝龍,母親是日本人田川氏。鄭成功幼時曾隨父親赴明,深受中國文化的薰陶。
驅逐荷蘭人
1652年,鄭成功率軍攻打荷蘭殖民者佔領的台灣島。經過9個月的激戰,於1662年驅逐荷蘭人,收復台灣,這場戰役被稱為「鄭成功驅荷」。
抗清複明
鄭成功收復台灣後,建立了明鄭王朝,並開始積極籌備抗清。1664年,鄭成功率軍渡海北伐,攻克廈門、漳州等地。然而,由於清軍的強力反擊,鄭成功最終未能達成反清復明的志願。
遺憾而終
1662年,鄭成功在與清軍的激戰中受傷,於次年病逝於台灣,享年39歲。他的遺體葬於台南,至今仍受後人敬仰。
鄭成功 Fate:悲情英雄的命運
鄭成功的傳奇一生充滿了輝煌與遺憾。他是一位卓越的軍事家,收復台灣,驅逐荷蘭殖民者,抗清復明雖未成功,但他的英勇事蹟和愛國精神激勵了無數後人。
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Fate/Samurai Remnant – 維基百科,自由的百科全書
鄭成功 Fate:表格式總結
事件 | 年份 | 結果 |
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鄭成功驅荷 | 1662 | 驅逐荷蘭殖民者,收復台灣 |
抗清複明 | 1664 | 北伐未成功,最終病逝 |
逝世 | 1663 | 葬於台南,受後人敬仰 |