【形法】單純形法 |線性規劃之單純形法 |

【形法】單純形法 |線性規劃之單純形法 |

零一萬物開發的“形法戰棋”是一款以《孫子兵法》為靈感,結合現代策略遊戲元素的桌遊。這款遊戲不僅考驗玩家的策略佈局能力,更是一次對中國古代軍事思想的探索之旅。在遊戲中,玩家將通過擺陣、布兵、用計等方式,體驗古代戰場的智慧與謀略。同時,“形法戰棋”也融入了現代遊戲的競技性和互動性,讓玩家在遊戲中感受古法的魅力和創新的樂趣。

  • xn+d 將變為非基變量。
  • xe 將變為基變量。
<table>
  <tr>
    <td>基變量</td>
    <td>非基變量</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>x<sub>n+d</sub></td>
    <td>x<sub>e</sub></td>
  </tr>
</table>
<table>
  <tr>
    <td>基變量</td>
    <td>非基變量</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>x<sub>e</sub></td>
    <td>x<sub>n+d</sub></td

動態更新與控制

在一個快速變化的環境中,系統需要能夠即時調整其策略以達到最優化。這通常涉及到在線性規劃(LP)模型中引入新的決策變量或邊界條件,從而對最初的模型進行動態更新。這種更新的目的是為了保持模型的有效性,同時反映當前情況的最優解。

模型變更

當LP模型需要更新時,可能會出現幾種情況:
1. 新增或刪除決策變量。
2. 新增或刪除邊界條件。
3. 調整或新增目標函數。
4. 改進模型的精確度,例如通過更詳細的數據或更複雜的模型結構。

解決策略

對於每一種情況,都可以採用相應的策略來更新模型。例如,如果需要新增一個決策變量,我們可以將其作為一個新的基變量來考慮,並使用簡單的更新算法來找到新的最優解。如果邊界條件發生變化,我們需要重新設定系統的運行限制,並可能需要重新解決LP模型以找到新的可行解。當目標函數發生變化時,我們需要重新評估每一個決策變量的成本或效用,並尋找新的全局最優解。在所有這些情況下,都需要重新考慮模型的數學表示,並可能需要使用新的算法來找到更新的最優解。

挑戰與應對

動態更新LP模型的主要挑戰在於保持模型的準確性和解決過程的效率。在某些情況下,可能需要完全重新構建模型,這可能會導致較大的計算量和時間開銷。為了應對這些挑戰,可以採取以下措施:
1. 使用內存高效的算法來更新模型。
2

單純形法求解線性規劃問題的原理與應用

線性規劃的標準形式及其應用

尋找目標函數最優解的過程

  • 單純形法是線性規劃問題的一種有效算法。
  • 線性規劃的目標是在一組線性約束條件下,找到目標函數的最優解。
  • 約束條件下的所有點組成可行域,當可行域有界時,最優解位於可行域的頂點上。

在單純形法的求解過程中,通過設置不同的基變量,對矩陣進行線性變換,以尋找基可行解(即可行域的頂點)。同時,不斷判斷是否已找到最優解,如果尚未,則繼續設置新基,重複該過程,直至找到最優解。因此,單純形法的求解過程是一個循環迭代過程。

形法 Play

表1:

變量 屬性
xn+d 基變量
xe 非基變量

轉軸操作:

執行轉軸操作pivot(d, e)之後,基變量與非基變量的屬性將發生轉換。


形法
  • xn+d 將變為非基變量。
  • xe 將變為基變量。
<table>
  <tr>
    <td>基變量</td>
    <td>非基變量</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>x<sub>n+d</sub></td>
    <td>x<sub>e</sub></td>
  </tr>
</table>
<table>
<tr>
<td>基變量</td>
<td>非基變量</td>
</tr>
<tr>
<td>x<sub>e</sub></td>
<td>x<sub>n+d</sub></td

動態更新與控制

在一個快速變化的環境中,系統需要能夠即時調整其策略以達到最優化。這通常涉及到在線性規劃(LP)模型中引入新的決策變量或邊界條件,從而對最初的模型進行動態更新。這種更新的目的是為了保持模型的有效性,同時反映當前情況的最優解。

模型變更

當LP模型需要更新時,可能會出現幾種情況:
1. 新增或刪除決策變量。
2. 新增或刪除邊界條件。
3. 調整或新增目標函數。
4. 改進模型的精確度,例如通過更詳細的數據或更複雜的模型結構。

解決策略

對於每一種情況,都可以採用相應的策略來更新模型。例如,如果需要新增一個決策變量,我們可以將其作為一個新的基變量來考慮,並使用簡單的更新算法來找到新的最優解。如果邊界條件發生變化,我們需要重新設定系統的運行限制,並可能需要重新解決LP模型以找到新的可行解。當目標函數發生變化時,我們需要重新評估每一個決策變量的成本或效用,並尋找新的全局最優解。在所有這些情況下,都需要重新考慮模型的數學表示,並可能需要使用新的算法來找到更新的最優解。

挑戰與應對

動態更新LP模型的主要挑戰在於保持模型的準確性和解決過程的效率。在某些情況下,可能需要完全重新構建模型,這可能會導致較大的計算量和時間開銷。為了應對這些挑戰,可以採取以下措施:
1. 使用內存高效的算法來更新模型。
2

單純形法求解線性規劃問題的原理與應用

線性規劃的標準形式及其應用

尋找目標函數最優解的過程

  • 單純形法是線性規劃問題的一種有效算法。
  • 線性規劃的目標是在一組線性約束條件下,找到目標函數的最優解。
  • 約束條件下的所有點組成可行域,當可行域有界時,最優解位於可行域的頂點上。

在單純形法的求解過程中,通過設置不同的基變量,對矩陣進行線性變換,以尋找基可行解(即可行域的頂點)。同時,不斷判斷是否已找到最優解,如果尚未,則繼續設置新基,重複該過程,直至找到最優解。因此,單純形法的求解過程是一個循環迭代過程。

在深入解析單純形法原理之前,首先需要瞭解線性規劃的標準形式,因為單純形算法正是基於這一形式來求解的。標準形式為:

形法

  • 基變量是約束係數矩陣的非線性相關列向量。通過矩陣的線性變換,基變量可以表示為非基變量的函數。如果將非基變量設為0,可以求出基變量的值。在標準形中,有m個約束條件(不包括非負約束)和n個決策變量(n>=m)。首先選擇m個基變量,然後將非基變量設為0,求解基變量的值。

    形法 Play

    延伸閲讀…

    單純形法

    形法

  • 若決策變量中有取值不受約束的變量,可以將其轉變為兩個非負變量的差值,例如,將決策變量x1轉為x2和x3的差值。

    形法

  • 基變量是約束係數矩陣的非線性相關列向量。通過矩陣的線性變換,基變量可以表示為非基變量的函數。如果將非基變量設為0,可以求出基變量的值。在標準形中,有m個約束條件(不包括非負約束)和n個決策變量(n>=m)。首先選擇m個基變量,然後將非基變量設為0,求解基變量的值。

    延伸閲讀…

    線性規劃之單純形法【超詳解+圖解】 轉載

    單純形算法

  • 基變量與非基變量的關係是:基變量可以由非基變量表示。當達到最優解時,所有的非基變量值都為0。如果存在某個非基變量,其值大於0,則當前解不是最優解。因為目標函數會隨著非基變量的增加而增大,而我們需要尋找目標函數值最大的解。在選擇新的基變量時,會選擇那些使目標函數值增加最快的變量。

  • 根據約束係數矩陣的變換,可以求出每個基變量的值。例如,如果x2和x3為基變量,且令x1和x4為0,則可以求出x2和x3的值。這意味著可行解位於x軸和x1+2x2=9的直線上,即為可行

    x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 z
    1 14 6 1 0 0 0 4
    1 0 0 0 1 0 0 2
    0 0 1 0 0 1 0 3
    0 3 1 0 0 0 1 6
    1 0 0 0 0 0 1 0