上古時有妖獸禍亂天下,此時出現了一名道人陽五行力量交予了選中五人,清剿天下妖魔之時發現無數妖獸會循着莫名渴望而前往【霧山】,調查這個現象霧山中發現了【聖獸·麒麟】,麒麟交涉後知曉妖獸可以依靠聖獸血、肉、鱗來提升自己麒麟此煩不勝煩,麒麟商議後決定於霧山設立【幻指結界】與【巨闕神盾】,天時、地利配合陰陽五行力一片無數經文凝聚而成森林中央形成名【巨闕神盾】洞天,可以完全隱去【聖獸·麒麟】所有氣息並提供休養生息場所,只有麒麟和五行家族人可以打開。
【幻指結界】中心【五行印鑑】以及一根形似手指巨柱刻滿了鎮壓、封印、禁錮龍章鳳文、雲篆天書負責關押無法徹底消滅由人心孽業中誕生【貪】、【嗔】、【】三妖,並形成超大型衍生結界籠罩霧山全境,該結界可以從任意地點進入但外界通道只有五條,【五行使者】鎮守,天下太平修養生息五個人【五行使者】形成了後世五大家族。
最初五人後代開闢,每一個家族執掌一種五行力其中力量有陰陽屬,且五行力相生相剋某一家族天才成員無法掌控自身力量時,會剋家族生克之力量來梳理幫助,使其完成對自身力量掌控,名曰【降神】,【降神】後使其周身通透五行力體內周流自如,可以進行【昭神】。
木系家族·木苒:預計分為甲乙兩種屬性,甲木參天植立千古善於強化植物操縱生長,乙木雖柔可秋可冬善於繁衍成長掌握治癒力。
火系家族·彤火:預計分為丙丁兩種屬性,丙火欺霜侮雪善於範圍烈焰衝擊,丁火柔中內性昭融善於於火焰塑形實質。
水系家族·水汐:預計分為壬癸兩種屬性,壬水周流沖天蕩地善於水衝擊變化,癸水善意潤物入侵事物內部。
土系家族·根土:預計分為戊己兩種屬性,戊土既中且善於改變地形地勢抵禦強攻,己土卑濕中正蓄藏善於改變物質形態賦予靈性。
【明確指出力量名稱所以是我編】金系家族·金飆:預計分為庚辛兩種屬性,庚金帶煞健為於使用肅殺之氣斬破邪魔,辛金五金質善於驅使金行力變換自如。
事實上,國產動畫結合了水墨畫風,但像《霧山五行》這樣全片採用水墨畫風格,。
昭神:五行力積蓄到程度時進入【昭神】狀態,五行力提升肉身力提升,身軀異化提升各種狀態抗性、抗擊打能力可以程度治療自身肉體上。
昭神·二階:目前只有聞人翊懸情緒極度波動下使用過,彤火力暴增肉身力暴漲,頭髮呈現紫金之色身軀玄墨雙眼呈太極象形成一個太極法域,催動力量時天地將化做黑白二色降低一切外力,可以鬆打碎力量並且自身所使用彤火力丙火象轉化陰陽並存丙丁火呈太極象,所使火行力變得有形有質,像以前散而凝。
火浣布:會高温焚燬火浣布可以進行塑性並擁有韌性,使用火屬力量時可以修復自身傷勢。
聚仙丸:預計分為麒麟血、麒麟鱗兩種聚仙丸,血丸可以增強自身進入潛在妖化狀態提升自身所有狀態,鱗丸使人獲得妖化異能並出現臉譜。
寄生蠱:汲取中蠱者的氣血五行力,幹擾五行使者進入昭神狀態。
四聖獸·石靈:推測公儀楚人創造石靈,石靈可以自如使用己土力令自身變換並可以儲存紫幻林裏的瘴氣。
《霧山五行》是六道無魚、傳動畫、嗶哩嗶哩聯合出品,六道無魚動畫工作室創作動畫作品。
它主要講述了上古以來,五行力量家族世代守護着霧山,山中封印着古代傳説中麒麟神獸。
火行使者聞人翊懸為了救母親,打開了巨闕神盾,導致小麒麟走失,江湖上掀起一股風血雨故事。
2020年,這部只有3集,每集29分鐘動漫橫空出世。
一上線,《霧山五行》引發了熱議,獲得了王思聰、彭昱暢、叫獸易小星等人打call。
而這部人氣國漫的製作方六道無魚是一支不過十餘人“小作坊”團隊,導演林魂一人身兼數職,身兼導演、編劇、原畫、場景、分鏡、三維製作、動作設計16個崗位。
《霧山五行犀川幻紫林篇》7月26日B站平台上線後,B站首日播放量570萬,目前達到了2.5億播放量,獲得了超過1200萬投幣量,並維持了9.9高分。
B站上,人氣動畫《名偵探柯南》、《蠟筆》達到了9.8分成績。
什麼“小作坊”能做出一部百萬觀眾叫好作品?它,原創國漫有什麼啓示呢?雲霧散,青山現。
撲面而來中國風,是《霧山五行》觀眾們留下第一印象。
事實上,國產動畫結合了水墨畫風,但像《霧山五行》這樣全片採用水墨畫風格,。
動畫空鏡每一幀,可以直接作為水墨畫欣賞。
導演自述,尋找參考畫風時,他王希孟《千里江山圖》中礦物顏彩吸引,於是和團隊決定採用撞色選色。
張大千《潑墨圖》以及傅抱石“散鋒筆法”是他們學習對象。
六道無魚工作室地考察黃山、錢江源峽谷地貌。
水墨浸染下,這些風景化作了霧山靄靄薄霧疊疊重山。
此外,相比於傳統水墨動畫,《霧山五行》技術上有了,使“水墨”動了起來。
《霧山五行》第一季嘗試過運用“流體”方式作畫,讓畫筆畫出水墨風格,並模擬液體流動效果,使得水墨屏幕上如山泉湧動。
儘管這效果讓觀眾們眼前一亮,但是林魂導演自己卻表示滿意,於是動畫團隊第二季改進了流體運用。
“這季我們流體和國風融合得會,我相信大家看到後一集時候會有體驗。
”林魂導演自信地説。
一方面,六道無魚團隊參考了國畫大師戴敦邦《戴敦邦水滸人物譜》工筆畫法。
另一方面,動畫團隊運用國畫白描手法,角色邊緣採用粗線條描,並用顏色進行填色,有視覺張力。
同時,《霧山五行》主角會做出“顏藝”表情,顯得生動,符合當下年人審美取向。
集國畫,配之以現代之元素,《霧山五行》形成了獨樹一幟美學風格。
打戲,可謂是《霧山五行》拿手戲。
觀眾稱《霧山五行》為“戰鬥番”。
《霧山五行》戰鬥戲確實具匠心,角色打鬥方式和風格各有不同。
而《霧山五行》剪輯考慮是動作邏輯,所以既能保證動作性,體現了節奏感。
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第一季第一集結尾長橋大戰例。
老六和老五分上陣妖獸戰,一持八斬刀,劈出一道道寒光殘影;另一則持長纓槍,使出挑槍纓,挽槍花槍法,飛卷滿地塵埃。
而使出一套槍法後,他們會停頓“亮相”,盡顯傳統武術風範。
“我自己看香港動作電影,但是我現在發現香港動作電影少了。
所以我希望能用一種動畫方式讓觀眾勾連起港片回憶。
”林魂導演表示自己深受香港武俠動作電影影響,設計打戲時參考了《飛天神鼠》《精武英雄》《刀》多部電影。
正因如此,我們能《霧山五行》打戲中,重温對香港武俠片記憶,享受橋馬、拳拳到肉力量感和。
而五行使者和妖獸打戲重在“寫意”,誇張化,想象力。
《霧山五行犀川幻紫林篇》第二集聞人翊懸和妖獸角尾打鬥例,鏡懸使出炎環轟,整個人籠罩綠色光環之中,並有金色火花閃爍,場景不可謂。
角尾封住神門、少海、靈道、青靈一路穴位,球妖進攻設計是融合了中醫文化,體現了動畫團隊創造力。
戰鬥高潮段落,《霧山五行》常會穿插幾個黑白水墨原稿鏡頭,畫面彩色切換成黑白色,人形抽離成線條,產生視覺衝擊,以此表現主角碾壓手超強戰鬥力。
有意思是,觀眾《霧山五行》打戲時候,會選擇0.5,乃至逐幀、逐幀地觀看。
而之所以能夠“拉片”式觀看,一方面得益於製作團隊動作場面設計。
如第二季第一集翊懸和角影打鬥戲中一個段落(見下面gif動圖),全長不到10秒,但逐幀分析可以發現,這段場景多個動作細節。
角影翊懸來回對戰足有十餘個回合,兩人招式每個回合有所不同:翊懸用頭部、臂部、腿部擋住了角影攻擊,而角影開始是遠攻,然而失敗後,化為攻,直至向翊懸發起貼身偷襲。
國產動畫營造一種感,喜歡動作戲時濫用搖鏡頭,讓鏡頭地旋轉,或者是切鏡頭,使觀眾無法注意到動作細節。
而《霧山五行》剪輯考慮是動作邏輯,所以既能保證動作性,體現了節奏感。
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上述場景例,動畫用長鏡頭拍攝翊懸和角影打鬥場面,能體現角影畫左,翊懸畫右。
而下一鏡頭,翊懸彈開,位於左下角位置,符合運動軌跡。
因為有這樣動作設計和精準運鏡,《霧山五行》才能經受觀眾“放大鏡”式觀看。
細心觀眾可能會發現,《霧山五行》融合了佛道文化,以及志怪傳説。
2016年《霧山五行》發佈概念短片時,林魂導演寫下過一段話:“人,雙掌雙足地走之物;人世,七情六慾吞噬之間。
哀怨、憎恨、嫉妒、痛苦恐懼,侵蝕着人精神和肉體。
為拯救蒼生性命,人先祖藉着。
尋得了饋贈用來解脱掙扎人,他們它稱藥。
然而過度依賴沉迷於藥物之中人,失去自我,成癮麻痹催生出了可怕報復——毒。
”若取之有道,聚仙丸良方;若取之無道,是毀人於。
《霧山五行》中地膳村村民,本只是想要抓麒麟,煉聚仙丹給村民治病,但因為自己私心,私藏麒麟,引來殺生之禍。
佛學認為人類痛苦根源有三樣,是謂“貪嗔痴”:貪為餓鬼之源;嗔為地獄源,痴為畜生源。
反派三大BOSS貪獸、嗔獸、痴獸名字體現了導致一切禍亂根源人心,是因為人類自己惡念引來了災難。
而《霧山五行》中“五行使者”顯然體現了周易八卦五行元素特徵,不僅應了相應顏色,表現了各自性格,如火行使者易怒,木行使者性情温和。
而片頭出現巨闕神盾,是參考了道教陰陽八卦圖,外圈為十天干: 甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸, 十二地支: 子、醜、寅、卯、辰、巳、午、、申、酉、戌、亥,中間 穿插八卦: 乾、坎、艮、震、巽、離、坤、兑。
而《霧山五行》中妖獸形象設計是參考了《山海經》、《搜神記》、《中國大全》書籍。
比如嗔獸孔雀貼近《山海經》中九鳳:大荒之中,有山名北極天櫃,海水北注焉。
有神,九首人面鳥身,名曰九鳳。
傳説中九鳳會收走人魂魄,與嗔獸孔雀有相似之處。
原創國漫春天,還要幾個3年?雖然只是調侃之語,但能體現林魂六道無魚團隊。
“有幾場戰鬥戲份,成片時間只有兩到三分鐘,我們可能會做六到八個月,完成這兩到三分鐘時間”。
林魂導演介紹。
這樣努力和堅持值得我們敬佩,但這暴露了國內原創動畫普遍存在一些問題。
《霧山五行》第一部火了後,人認為想地以為,這下六道無魚應該人手問題了。