球體關節人偶(英語:Ball-jointed doll,縮寫:BJD)起源歐洲,泛指各種擁有球型關節可動人偶。
球體關節人形體型標準,細節緻,於關鍵部位裝有球型關節,使人形能夠做出許多接近於真人姿勢。
而石膏、陶瓷、木材及塑膠材料可以來製作人形。
因此BJD玩家魅力是無窮,它給予玩家一個毫無拘束展現自己個性空間。


但是因為人形造價斐,故收藏者多以成人主。
球體關節人形目前主要東亞國家和地區生產(依發展時序,如日本、韓國、香港、中國)。
這種有着介於真人和日本動漫之間外貌球形關節人偶稱作亞洲球形關節人偶(ABJD)
顧名思義這類娃娃關節處是球形部分連接起來。
因為有如此構造使得BJD能更生動地展現動作和姿態。
加上當代BJD大多過去娃娃緻,尺寸合理(10cm到70cm左右),使得娃娃身上塑造空間。
中國,BJD身高「分」來計算,即180cm除以x人偶身高,但同樣身高範圍內,男娃身高於女娃身高。
BJD娃娃不僅可以更換服裝,能修改化妝,調換手腳,頭髮,眼球。
因此BJD玩家魅力是無窮,它給予玩家一個毫無拘束展現自己個性空間。
有着球形關節德國濃湯娃娃起源於1920年,但實際上,這種關節娃娃可以追溯到公元前200年,古羅馬和古希臘黏土和木材製造這類帶有關節可動玩偶。
現代球形關節人偶起源於19世紀初期西歐。
人民出身卡託維茲[1]超現實藝術創作者漢斯·貝爾默是製作此類人偶先鋒。
他1930年代早期遇到了三件事:少女表妹相遇、參加演出歌劇《霍夫曼故事》(其中有一段人類愛上機器人悲劇)、有收到一盒童年時舊玩具。
這三件事加上一具16世紀木製人偶啟發,他1934年製作了一具球體裝置關節木製人偶,並且這個人偶來拍露骨色情照片。
不論是這個人偶關節原理或是貝勒門人偶態度,日後東亞地區人形藝術有影響[2]。
因為有如此構造使得BJD能更生動地展現動作和姿態。


延伸閱讀…
球體關節人形體型標準,細節緻,於關鍵部位裝有球型關節,使人形能夠做出許多接近於真人姿勢。
而石膏、陶瓷、木材及塑膠材料可以來製作人形。
而如今,大多數BJD一種質地聚亞安脂構成,手感,中部空心,各個部件皮筋、包膠鋁線、S鈎鏈接。
但是因為人形造價斐,故收藏者多以成人主。
球體關節人形目前主要東亞國家和地區生產(依發展時序,如日本、韓國、香港、中國)。
這種有着介於真人和日本動漫之間外貌球形關節人偶稱作亞洲球形關節人偶(ABJD)
顧名思義這類娃娃關節處是球形部分連接起來。
因為有如此構造使得BJD能更生動地展現動作和姿態。
延伸閱讀…
加上當代BJD大多過去娃娃緻,尺寸合理(10cm到70cm左右),使得娃娃身上塑造空間。
中國,BJD身高“分”來計算,即180cm除以x人偶身高,但同樣身高範圍內,男娃身高於女娃身高。
BJD娃娃不僅可以更換服裝,能修改化妝,調換手腳,頭髮,眼球。
因此BJD玩家魅力是無窮,它給予玩家一個毫無拘束展現自己個性空間。
有着球形關節德國濃湯娃娃起源於1920年,但實際上,這種關節娃娃可以追溯到公元前200年,古羅馬和古希臘黏土和木材製造這類帶有關節可動玩偶。
現代球形關節人偶起源於19世紀初期西歐。
人民出身卡託維茲[1]超現實藝術創作者漢斯·貝爾默是製作此類人偶先鋒。
他1930年代早期遇到了三件事:少女表妹相遇、參加演出歌劇《霍夫曼故事》(其中有一段人類愛上機器人悲劇)、有收到一盒童年時舊玩具。
這三件事加上一具16世紀木製人偶啟發,他1934年製作了一具球體裝置關節木製人偶,並且這個人偶來拍露骨色情照片。
不論是這個人偶關節原理或是貝勒門人偶態度,日後東亞地區人形藝術有影響[2]。