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五行,乃宇宙中五種能量、元素,然各維度呈現形式、轉態一。地球例,人體內五臟即五行,許多動物有五臟、五行,人性格分五行,或偏火而,或偏水而多受情感羈絆。我們分五行:水、木、火、土、金。
我們要明白一個基本道理:萬事萬物間是,無法割分,是你中有我,我中有你,我們你,你我,這個道理雖然易懂,但我們往往視而不見。例如我們一個人心生反感,方剷消滅,這種感覺我們有過吧,其實,這個狀態、反應和心理,不過是反映出我們自己而已,我們內肯定是有一些自己感到矛盾、衝突、迷茫或無法接納面向,這些面向我們深入覺察之前,會我們潛意識投射到外境遇或者各種人、事、物,所以我們於這種境遇或人事物解讀、認知和感覺,全部反映我們自己情形。
,我們小我心態、大腦邏輯,能夠舉出無數條理由,告訴自己和説服人,我説是,而是否能夠願意理解並接納,進一步反觀、省察自己,看我們自己了。
明白這個基本道理後,我們要理解:
看星際老男孩直播水友所有星際爭霸2玩家知道什麼是”星際五行”概念,所謂、偷、莽、狗、諧。這五個流派概念貫穿了所有RTS類遊戲,它們代表着每個人遊戲風格。有人天生愛偷經濟,而有人遊戲上手第一天開始個莽夫。
近期,説創立這五個流派概念”玄冥二老”準備進行一場風暴英雄”説了算鬥”。由此,筆者突然誕生了一個想法,星際乃至各RTS遊戲可以運用五行概念,那麼《風暴英雄》中,這五個流派是否適用呢?
眾所周知,五行是有相生相剋關係。偷克、穩克諧、諧克莽、莽克狗、狗克偷。偷,是經濟最優先化流派,兵神速狗招剋制;而蝦兵蟹組成狗招打不過犧牲一切愣頭猛衝;莽夫敵花裏胡哨不知所云諧星;求穩選手不變應萬變專打歪門邪道諧星,經濟上會輸給狂出農民經濟爆炸偷…..
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偷:在蛛後墓、天空殿、黑心灣地圖使用納茲波、維京人”吃經驗主要目的”英雄。全程和你打架,你來了我跑,你走了我吃線。
穩:雙奶保維拉、雙奶保祖爾金、雙奶保坦克,總之使用兩個輔助型角色保護一個核心輸出,任你狂轟亂炸,我奶飛天。
狗:使用超過一個”超機動性角色”,比如獵空、源氏,只要對面輸出一個走位失誤,撲收掉人頭。
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莽:選出頂級硬漢猛男陣容,確保每一個隊員肉EB同時傷害。見搭配有阿爾薩斯+英普瑞斯 +烏瑟爾+卡西婭+薩爾,總之每個人有回覆,愣頭正面。
諧:五鬥士玩過沒?經典三隱有機會贏嗎?三專業(現廢除專業概念)是怎麼説?載入界面能讓手驚掉下巴,陣容上手打入未知領域。
五行偷莽狗諧之外,有一個比賽中終極元素可以做到遺世而獨立—-奶。選手什麼想到了,什麼做到了,但不敵黃旭東黃老仙”奶力”。兩個巨像jim要贏了!飛龍騎臉了怎麼輸!奶可以做到剋制一切流派,是可以擊穿一切因果律武器。