玩遊戲最怕遇到屬性被剋到死的情況,屬性表真的是每個玩家都要熟記的基本功啊!不管是寶可夢對戰還是MMORPG,屬性相剋往往能決定勝負關鍵。今天就來分享幾個常見遊戲的屬性互動,讓大家打王PK更順手~
先來看經典的寶可夢系列,最近MEZASTAR新卡牌上市後,屬性搭配又多了些變化。火系打草系當然是2倍傷害,但你知道龍系現在被妖精系剋得死死的嗎?這邊整理個簡單對照表:
攻擊屬性 | 被剋屬性 | 效果倍率 |
---|---|---|
火 | 草/冰/蟲 | 2x |
水 | 火/岩石 | 2x |
電 | 飛行/水 | 2x |
妖精 | 龍/格鬥 | 2x |
講到RO仙境傳說就更有趣了,官方最近調整了屬性相剋公式。以前暗屬性打聖屬性根本抓癢,現在改版後至少能打出像樣傷害了。特別要注意的是毒屬性對上不死系,從原本的0.5倍變成1.5倍,練刺客的朋友記得把毒刃點滿啊!
手遊黨也別擔心,Pokémon GO的屬性表雖然簡化過,但基本邏輯沒變。用雷精靈打水系還是很穩,但遇到地面系就準備被虐爆。最近社群日出現的洗翠形態新寶可夢,有些屬性組合很特別,像幽靈+火系的風速狗,打一般系根本無敵狀態。
最後提醒大家,屬性表不是死背就好,實戰中還要考慮技能搭配。像Let’s Go皮卡丘裡能用衝浪的電系皮卡丘,遇到地面系至少還有反擊手段。多打幾場累積經驗,自然就能養成看到對手就直覺反應屬性弱點的功力啦!
屬性表到底是什麼?新手必看基礎解析
最近好多朋友在問「屬性表」這個東西,聽起來很專業但其實沒那麼難懂啦!簡單來說,屬性表就是用來整理資料的一種表格,把每個項目的特徵(也就是屬性)清清楚楚列出來。就像你去買手機,會比較處理器、記憶體這些規格一樣,屬性表就是把這些重點資訊有條理地呈現給你看。
舉個實際例子,假設我們要整理台灣手搖飲的資料,屬性表大概會長這樣:
飲品名稱 | 甜度選項 | 冰塊選項 | 熱量(大卡) | 推薦指數 |
---|---|---|---|---|
珍珠奶茶 | 無糖~全糖 | 去冰~正常 | 350~500 | ★★★★☆ |
四季春茶 | 無糖~半糖 | 熱飲~少冰 | 0~100 | ★★★☆☆ |
芒果冰沙 | 固定甜度 | 固定冰量 | 450 | ★★★★★ |
這種表格的好處就是讓人一眼就能抓到重點,不用在一大堆文字裡找資訊。尤其現在很多工作都要處理數據,學會看屬性表真的幫很大!像是網拍比價、挑選3C產品,甚至是規劃旅遊行程,把重要條件列成屬性表來比較,馬上就能看出哪個選項最適合自己。
要注意的是,屬性表的欄位要根據需求來設計。像上面飲料表格如果是要給減肥的人看,可能就要加強熱量和糖分的資訊;如果是給店家做銷售分析,可能就要加上價格和銷售量這些欄位。所以做屬性表前,先想清楚「到底要解決什麼問題」真的很重要喔!
遊戲中屬性表怎麼用?實戰技巧分享
玩遊戲最頭痛的就是看到一堆數字不知道怎麼配對吧?屬性表其實就是你的戰鬥力指南針,今天就用台灣玩家最熟悉的幾款遊戲當例子,手把手教你怎麼看懂這些神秘數字!
先來看最基礎的屬性對照表,以RPG遊戲為例:
屬性名稱 | 實際效果 | 適合職業 | 推薦配點 |
---|---|---|---|
力量(STR) | 物理攻擊力 | 戰士、騎士 | 主點到滿 |
敏捷(DEX) | 攻速/爆擊 | 弓箭手、盜賊 | 副點搭配裝備 |
智力(INT) | 魔法傷害 | 法師、牧師 | 前期先衝高 |
體力(VIT) | 血量防禦 | 坦克、補師 | 適量投資 |
實戰中最容易犯的錯誤就是「平均分配」,像最近很紅的《星空幻想》裡,很多新手把點數雨露均霑,結果打王時傷害像搔癢。建議先鎖定主屬性衝高,比如法師先把INT點到能穿當前等級最好的裝備,再回頭補VIT增加生存力。
配裝時要會看屬性閾值,像《原神》的暴擊率建議堆到70%就夠,超過效益會遞減。這時候屬性表就超好用,可以把多餘的暴擊屬性轉去堆爆傷或攻擊力。有些隱藏屬性要特別注意,比如「韌性」能減少被控場時間,PVP時比單純加防禦更有用。
屬性相剋系統是進階技巧,比如《Pokémon》系列的火>草>水循環。實戰中要養成開打前先查屬性表的習慣,手機隨時開著攻略網站很方便。遇到不熟的怪物就先丟偵查技能,屬性表會顯示弱點屬性,像《魔物獵人》的龍屬性武器對古龍種特別有效。
為什麼我的傷害這麼低?屬性相剋表告訴你
每次打怪都覺得自己在幫怪物抓癢嗎?明明裝備不錯卻總是輸出墊底?先別急著懷疑人生,很可能是你沒搞懂屬性相剋的關係啦!就像吃芒果會過敏的人硬要吃整箱,打錯屬性當然會事倍功半。今天就來分享這張台灣玩家都在用的屬性相剋表,讓你秒懂怎麼挑對技能痛扁敵人。
遊戲中的屬性就像現實中的剪刀石頭布,火剋草、草剋水、水剋火這種基本邏輯要記牢。但有些隱藏設定連老手都會忽略,比如雷系打飛行系有加成,暗屬性遇到光系根本在搔癢。下面這張表整理出最常見的六大屬性相剋關係,記得存起來當手機桌布啊!
攻擊屬性 | 剋制屬性 | 被剋屬性 | 效果減半屬性 |
---|---|---|---|
火 | 草、冰 | 水、岩 | 龍、火 |
水 | 火、岩 | 草、雷 | 水、龍 |
草 | 水、岩 | 火、冰 | 草、龍 |
雷 | 水、飛行 | 草、地 | 龍、雷 |
光 | 暗 | 暗 | 光、無 |
暗 | 光 | 光 | 暗、無 |
實際戰鬥時要養成先偵查敵人屬性的習慣,就像去夜市買鹹酥雞前總會先看價目表。有些BOSS會帶雙屬性,這時候就要找同時剋制兩種屬性的技能,比如用草系打水+岩組合就超爽。另外別太依賴單一屬性招式,隨身帶三種不同屬性的技能才是老司機做法。
屬性加成效果通常會讓傷害差到1.5~2倍,這就是為什麼別人打999而你只能打233的關鍵。下次出團前記得把這篇翻出來複習,組隊時也可以拿這張表跟隊友討論戰術,保證大家會覺得你超專業!