彎曲手臂怎麼畫?舉起手臂怎麼畫?繪製人物過程中,手臂是表達人物動作一個組成部分,因此如果手臂結構畫錯話,會導致人物姿勢變得奇怪。
那麼彎曲手臂怎麼畫?舉起手臂怎麼畫?今天繪學霸編大家帶來了關於手臂繪製技巧教程,教程,不會同學來看看吧!下面,我們肌肉分成塊,簡化漫畫中手臂形狀。
側面三角肌呈倒滴狀,厚度從上臂到前臂變化。
人物位於背面時,區別和正面手臂樣子,這裏要繪製出手肘骨骼突起感覺。
①、繪製出身體結構後,可以圓和直線表達出手臂長度大小。
②、繪製手臂肌肉時,可以幾何形表達出來,從而確定手臂以及手臂肌肉線條走向。
③、以上草圖繪製基礎上,畫出手臂輪廓線條,而且注意線條輪廓和草圖不要差太多。
當手臂平舉時候,手臂形狀和下垂時手臂形狀,但是要注意,手臂平舉時,會拉伸人物胸大肌線條。
像這樣手部簡化,會於調整姿勢並加上解剖學細節陰影。


只要讀過這篇教學,能學會沒有資料狀況下繪製手部方法!創作者Stan Prokopenko會大家解説如何將手指區分形狀實用技巧。
這篇教學會介紹如何沒有資料狀態下,想像來正確繪製手部。
這樣畫法就算有參考資料狀況下實用。
雖然方法本身,但繪製手部不是件事情。
要把手畫,有著理解解剖學、透視和陰影困難條件。
如果寫實手之外,想練習線條手部畫法,可以參考我另外寫卡通風格手部呈現教學。
確定要哪個方向看向手部,會看見是手背還是手心?會看見多少正面部分?還是其後方看來?每手指做什麼呢?手腕呈現什麼狀態?開始畫之前,請地腦海裡想像出這些內容。
你手自己身邊,任何時候可以利用它發想。
不要繪製手,應該刻意強調手部姿勢,手部動作要傳達故事。
如果要畫手指伸展開圖,去想像它們張得開時會發生什麼事。
我盡可能伸展我手指時,我手腕會彎曲,手指會反翹,這會讓手部姿勢看來一些。
手表現力,所以畫手時候你需要成為一個演員,和繪製臉部表情時候,去感受下筆繪製手部姿勢呈現出來感情。
想要畫什麼動作後,使用形狀來建構手部吧。
我這個講座裡會複下面這句話——退一步形狀來進行思考是件事。
我們要箱子形狀來繪製手掌骨頭、肌肉、肌腱、脂肪、皮膚複雜要素。
手腕像一個箱子,會手掌根部彎曲。
手指呈圓柱狀或盒子狀。
像這樣手部簡化,會於調整姿勢並加上解剖學細節陰影。
説過手掌可以簡化成一個盒子。
這樣可以繼續繪製下去了,不過如果你想要畫得精準一點話,可以處理一下細節。
需要注意部分是小指那一側骨頭偏短,所以它會位置彎曲,而中指部分。
後會兩側追加水滴型肌肉,所以進行這個步驟時可以無視肌肉量,手掌當成一個有凹凸盒子。
從箱子上方看去話,可以看到右側有前方指關節平面。
畫圖時,一開始掌握這個部分,重點於這個形狀比例和透視。
這能應用繪製任何東西時候。
搞清楚整個基本構造前,應該繪製任何細節。
因為畫面上擠滿指甲、掌紋和陰影細節狀態下,會注意到錯誤或進行修正。
圖畫細浪費時間和心力。
讓我們倒帶一下。
畫上手指前,讓我們手掌前端部分分成四份。
這樣我們能確定每手指是哪裡出來。
另外忘記加上景深!做到這邊,你站上起跑線,準備開始畫一隻超手了。
畫到這邊於可以讓手掌出手指了,有幾個手勢框架輔助線能協助我進行這個作業。
你可以從以下三種方式中選擇適合自己。
畫成箱子能呈現出關節樣子。


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要使用將手指視為一個羣組來繪製方式,請所有手指想像成連指手套形狀,如果其中有任何一根手指脱離羣組話,另外它畫成分開樣子。
將手指視為一個羣組進行繪製,可以確認它們彎曲程度。
除此之外,有關節畫出點和線做法。
這樣做能使用限度線條來幫忙掌握每個部份位置和長度。
第三種方式是畫出每手指動作。
不用擔心這樣手指之間看來會彼此分離,可以關節,重點放在確認每手指動作上,做起來。
像我先前説,繪製姿勢時會用到方法或者結合使用各種做法。
每個人有自己喜好,可以嘗試方法來找出適合自己做法。
這邊有個小技巧,是小指和食指開始繪製。
畫出小指和食指後,能鬆把握另外兩根手指位置。
它們可能會地分散,或以某種方式成為一個羣組。
我來説,如果不是打算刻意分散手指方式進行呈現話,會某種方式將部分手指進行羣組化。
要怎麼組合手指動作,看你如何適合方式來進行呈現。
好了,接下來我們要幫手指加上結構。
我會圓筒狀來繪製各個部分,這是因為圓筒狀畫起來箱子且。
如果想要幫圓柱加上方向情報,後能鬆地圓柱改畫成箱狀。
畫成箱子能呈現出關節樣子。
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包含姆指內話,手指總共分成十二個部分,顧慮到圓柱和盒子很多。
雖然這個步驟會讓人想跳過,但你需要忍耐一下。
比例和透視,它們畫到正確位置上。
修正過程中,你可以能會發現紙上線條變得……如果發生這樣狀況,要繪製節會變得有點困,繪製過程中,請確保自己線條而乾,不要塗鴉製造混,下筆之前該想。
手部骨頭教學裡,我們知道姆指根部是一個三角形盒子。
※關於手部骨頭詳細繪製方法,請參考以下教學。
這個三角形箱子會配合大拇指掌骨位置伸縮或轉動。
觀察一下自己姆指,確認它各種動作下是如何運動。
我會想像掌骨狀態來確認它位置,並確保它長度其他骨頭比例是正確。
拇指和手掌之間三角形縫隙會肌肉和皮膚填滿,所以這個盒子會呈現三角形。
三角形盒子上加一根圓柱,畫出連接第一節指骨,然後畫上上翹三角楔形,形成指尖。
它看來會是類似灰匙形狀,另外,側面看來話會像是小狗腦袋。
以面話,手腕彎曲部分填滿了手掌和手臂之間縫隙。
適合繪製起點下臂骨頭2×4形狀位置,當手腕彎曲時候會形成一個過渡平面。
安排手腕姿勢時,可以參考Bridgman撰寫書籍。
這裡有幾種姿勢圖片,可以參考一下手腕是如何動作。
請注意下臂到手部之間那段,這是個配置,可以讓你圖看來且生命力。
不要手部和下臂畫同一個高度,應該它畫到下臂一點位置上。
這段能讓手腕呈現出弧度。
畫到這邊,我們有了一個手部姿勢,接下來要幫它加上肌肉形狀,皮膚紋理、脂肪、靜脈和肌腱細節。
如果你覺得到這邊為止過程中畫得認真而仔細,你認知是正確。
熟悉這個過程後能過部分步驟,需要一一建構所有盒子,只要留下外型可以了。
不過技術到能辦到這件事情之前,還是需要先腳踏實地地進行練習,這樣,手部形狀會深深烙印你腦海裡,後可以直接畫出它們模樣。
而描繪技術源自於而練習,這篇教學是為了這段過程中人編寫。
學生會花費當下時間,讓自己未來成為人,我希望你是這樣!手部主要肌肉能簡化下面三個水滴型,我它們稱熊爸爸、熊媽媽有熊寶貝。