【樹要怎麼畫】如何畫樹木 |讓樹看起來自然的3個步驟 |3種方法來畫樹 |

【樹要怎麼畫】如何畫樹木 |讓樹看起來自然的3個步驟 |3種方法來畫樹 |

我們去爬山、風景區走走、或是出國遊玩時,我們沐浴懷抱中,見,讓人感到放鬆元素:「樹」。

樹木點綴下,許多風景變得美麗,樹木是一個我喜歡畫主題,因為它們形狀多變,人,每棵樹是獨一無二,有高大雄偉,有小巧可愛,每次繪畫,有體驗。

那我們該如何繪畫來記錄樹木呢?這篇文章中,我會三個步驟,帶你認識樹木同時,幫助你瞭解繪畫技巧。

世界上樹有多種,大小、、葉子、樹幹,這麼多類型樹,我們該怎麼畫它們?其實,畫畫時,不管你遇到多麼複雜圖形,可以它們化成基本形狀,圓形、三角形、方形。

這世界上所有東西是方形,圓形和三角形組成。

讓我們所有複雜節簡化,只看形狀,你會發現到,大部分樹,不過許多圓形或是三角形組成,下面加上一根樹幹,可以畫出樹木基本形狀了。

而且,是,你畫圓,看起來,所以需要堅持畫出圓型或三角形,你樹可以畫得好看。

其實,畫樹並不是多麼高超技巧,而是不要追求。

我們可以專注於整體樣貌,不要小心迷失細節裡了,過度追求細節,會讓你樹看起來,畫不出來。

樹主要分成四個部分,是:樹根下方支撐著樹幹,接著樹幹會分岔開來,樹枝,樹枝末梢會長出許多樹葉。

這聽起來有點像廢話,但這我們畫畫時要注意部分,因為我相信大部分人,平時並沒有花太多時間,仔細觀察樹木長什麼樣子。

💡提醒:以下是草稿階段,用筆畫出輪廓,不要畫太大力!我線條會這麼是了讓你看得!畫樹幹時,我會地畫出樹幹輪廓,這時要注意到,樹幹下方是,隨著會變細,樹枝例外,所以,如果你發現你樹畫起來怪怪的時候,可以檢查一下自己是不是忘記遵循這個原則。

畫樹枝時,要遵守變原則外,有一個小技巧,不要畫得直。

線條會讓你樹枝看起來、很,記住,你需要完全照著你圖片畫,你可以手放鬆點,畫出歪歪扭扭線條,反而看起來會。

樹葉部分我會一片片畫出它們樣子,而是形狀一部份一部份標示出位置,畫陰影時會處理。

畫樹葉陰影方式有許多種,取決於樹葉形狀,下列舉出幾種,你可以自己選擇適合你畫樹圖形。

接著我們可以練習樹輪廓加上陰影,你可以感覺到你畫樹開始變得生動了。

光線方向,樹枝會樹皮上投下陰影。

樹要怎麼畫 Play

因為樹看起來複雜,有許多方向、、樹枝,樹葉嚇人,數量多,形狀規則。

很多人這裡卡住了,知道該如何動筆,或是繪畫過程中發現,畫奇怪。

但是,大部分人問題「在意細節」了,我們練習畫樹時,需要將每片葉子,每根樹枝畫得精準,我們要做是,陰影變化呈現出樹樣貌。

(我想説是”illusion”,意思是錯覺、幻象,但這裡沒有中文名詞)例如下圖,是我宜蘭速寫時所畫落羽松,你可以仔細看,大部分細節只是帶過,光影變化畫出樹感覺而已。

因此,處理陰影時,我們可以樹看成是多基本形狀組成,前面提到樹形狀中,我們可以樹幹看成是圓柱體,樹葉是許多球體組成。

(看樹種,有時是許多三角形組成)回到那張圖,如果光線是右上方來,我們加深每個立體形狀左下方,代表陰影,這樣可以呈現出立體感。

接著加深立體圖形、中間色調,並高光處留白,一顆生動樹完成了。

透過以上練習,你是否對如何畫樹有想法了呢?下次出去玩時,不妨先用手機拍下風景,回家後試著動動筆,繪畫它們記錄下來吧!其實畫畫地方「」,這些展現出了每位創作者獨特性,繪畫並不是追求畫一模,而是你如何繪畫,去呈現你看到事物「感覺」。

我記得以前時候電影《魯冰花》中美術老師提到一句話,我心裡迴盪:如果只是畫得像,那機好了如果你看完了所有內容,可能會覺得你會畫了,但是,相信我,實際動筆時完全另一個故事了。

只有在動筆後,你會發現自己地方,並且透過不斷練習,才有可能。

樹木是創造背景關鍵元素。

它們自然界中多功能性和普遍性使它們適合填充畫布上任何空白點並為您風景增添深度。

樹木形狀和大小各不相同,從細長到矮小,樹木可以讓您藝術品栩栩如生。

本教程中,我介紹有關樹木所有知識以及如何它們組合在一起形成森林。

地理解一個對象,其簡化核心總是有用。

樹木具有形狀,瞭解您要繪製樹木基本形狀。

通過這樣做,我們可以勾勒出所有細節並簡化添加光線過程。

然而,我們深入研究之前,讓我們談談樹主要組成部分。
樹要怎麼畫

冠(冠),大多數樹木形狀是水平生長下部樹枝和垂直生長上部樹枝形成。

然而,並不是所有樹有這種扇形形狀。

例如,松樹是個例外,但即使是它們樹枝不是彼此副本。

有些樹,有些苗條。

這裡要注意一件事是,粗樹樹枝處開始,密度,而細樹相反。

樺樹、白楊樹和山毛櫸樹樹皮,帶有水平黑線和其他類似眼睛斑點。

繪製垂直線時,是要提醒自己,我們正在處理 3d 對象,因此這些線應該樹皮而不是平行。

梧桐樹樹皮有一個圖案,類似於拼圖或牛皮,並且其豔顏色而著稱,這使它於其他樹皮。

橡樹樹皮以其紋理而聞名,這是裂縫和點造成。

然而,是要注意,當光表面相互作用時,大部分紋理會丟失。

這我們提供了一個討論光這個話題機會。

圓柱體表面具有高光、半色調、核心陰影、反射光和投射陰影,但軀幹並完全筆直和。

它質地緻,有裂縫。

使用噴槍或混合所有東西會使表面,而不是我們想要方式。

筆觸中應用光,您可以使用紋理刷來實現這種。

此外,我們應該記住投射陰影不僅適用於軀幹。

光線方向,樹枝會樹皮上投下陰影。

後,請記住多或直射光線會使紋理。

直接接受光線區域具有色調和紋理。

我們遠離光源時,我們可以通過增加筆觸來使用交叉影線創建紋理陰影。

注意紋理丟失時光存在是如何。

要繪製更具戲劇性樹木,請添加透視圖。

一個角度畫任何東西,它放在一個盒子裡,讓我們想像它。

因為我們只是在這個階段繪製草圖,所以我們擔心添加多細節 – 一個圓柱體和半圓足夠了。

要製作透視圖層,請轉到圖層—標尺/框架—創建透視標尺。

現在你可以畫你立方體了!只要透視層打開,它會讓你畫出透視線。

樹木鳥類、松鼠、常春藤和蘑菇許多生物提供了庇護和棲息地。

是苔蘚,是樹木居民。

您繪圖中包含這些元素不僅會增加感,會創造出引人入勝的敍述。

1.樹上畫蘑菇,確保改變它們大小並它們角放置。

這防止它們看起來。

2.光源方向,畫出蘑菇陰影。

3.如果上面蘑菇顏色,加入。

有蘑菇可能有點點。

4.蘑菇添加高光,並混合一些陰影。
樹要怎麼畫

蘑菇種類,顏色各異,所以如果你想讓你樹,你可以選擇畫一個五顏六色蘑菇。

苔蘚樹上見,下面是繪製它示例:1.放下顏色。

樹皮上光線相匹配很:淺棕色部分綠色,深棕色部分綠色。

葉子是葉子組成,但是我們看一棵樹時,我們可能眼睛區分每一片葉子,像畫每一根頭髮一不合常規且看,我們需要將葉子視為多個組。

我們討論瞭如何樹葉表示半圓進行素描。

下一步是樹葉分組,保持。

然後你可以勾勒出葉子形狀圓圈。

不要複模式。

雖然葉子細節不如樹皮那麼,但我們可以使用光來增強它外觀。

整個樹葉只是多組葉子有機地組合而成,所以光影分界線,所謂終止線,並不是一個圓形,而是有些參差。

我們可以著色過程中地談論光。

雖然樹木可以有各種顏色樹葉,但綠色是見。

要圓上繪製色樹葉,我們可以以下步驟操作:你可以其他葉子組上複製這個過程,你有了一棵樹!此外,葉子樹葉上形成縫隙,讓光線透過,大部分樹皮上可見。

資產上有一個刷子可以地捕捉到這一點。

選擇一種顏色並圖層設置顏色減淡使用畫筆。

這種技術於顯式繪製樹情況下指示樹存在很有用。

1. 鬆針分組畫出。

雖然樹葉生長看起來,不過看是可以歸納出樹叢形狀。

樹要怎麼畫 Play

延伸閱讀…

如何畫樹木?讓樹看起來自然的3個步驟

如何畫:樹by Goldish

2. 組上色。

松樹裡面應該是暗的部分,而伸出來針葉接收到光多。

畫出葉子。

4.,針添加多細節並繪製多針。

根吸收水分和樹木儲存食物方面起著關作用。

它們大小我們感知,即使它們不可見,瞭解它們結構和功能有助於樹作為一個整體形象化。

根系主要分為三種類型:主根樹有主根,中分出小根,這種根係可以橡樹、松樹、核桃、山核桃、針葉樹各種樹木中觀察到。

心根樹有多個主根,它們展開並產生,類似於循環系統,這是它們得名地方。

梧桐樹和松樹是一些具有這種根系樹木。

板根樹,如樺樹和雲杉,根系水平伸展,而不是深入土壤。

結果,一些根地面上可見。

使根部看起來,可以通過使某些側面變大而其他側面變來改變它們厚度。

你可以像樹枝劃分一些。

正如 Bob Ross 説過,每個人需要一個朋友,像那樣,我們不能讓我們樹獨自一人,但我們嘗試繪製森林之前,我們需要考慮如何樹組合在一起。

其並排排列樹木,不如改變它們高度和大小。

地放置和安排,請使用三角形作為繪製一組樹木指南。

而樹木是風景、城市速寫中非見地物。
樹要怎麼畫

彩色作品中,綠色可以畫面過多紅土灰建築色調裡作為點綴;黑白畫作裡,樹木生機形狀,直線橫線構成都市叢林中突破口。

所以我們創作一張作品時,過他存在。

樹是超級複雜規則東西,有沒有什麼小技巧可以幫助我們畫得呢?我這篇文章內幫大家整理出了3個畫單色樹表現重點以及4個步驟,讓初學者可以馬上抓到單色樹木描繪精髓,一支筆,畫出具有立體感樹。

完成後,你可以樹木染上色彩,所以我歸納出5種樹綠水彩調色表,以及 6 步水彩上色技法,只要跟著這篇文章步驟,你可以畫出一棵栩栩如生彩色樹木!記得我國時候第一次畫樹,覺得挫折了,根本就是一團垃圾!美術老師看到忍不住笑了一下(害我鑽到地洞裡去)。

笑完以後,老師迅速展示了一遍畫樹要點。

指導後,我練習第二張作品,度超~級~多!既然我做到了,那我相信你能做到。

只要掌握基本理論,跟著這篇文章步驟一步一步畫下去,你會發現,畫樹是一件輕而易舉、而且療癒事!畫樹時候,我們主要樹切分成樹幹、樹枝、樹冠(樹欉)三個部分。

所以我説會這三個結構分開來敍述。

因為樹枝生長主要受光照,水,氣温影響。

北半球,陽光南方照射過來,所以坐北朝南樹葉會朝北樹葉枝乾,葉片,側面看起來會稱。

樹葉有一邊多,一邊,所以我們畫時候,可以稱感覺畫出來,會栩栩如生。

畫樹時候有三個要注意重點,是:只要掌握這3個表現重點,其需要樹上色,線條,能呈現出一棵有立體感樹了唷!我們可以運用很多種筆觸來畫樹叢區塊,他們可以表現種樹樹葉質感:闊葉林、針葉林、棕櫚類植物、修剪過幾何形樹、或湖邊垂柳……我列舉出幾種我常用畫樹筆觸,是:抖動線條是我使用畫樹叢線條。

針葉樹棕梠類樹之外,大部分樹叢可以使用這種線條來表現。

這種線條適合拿來表現葉子樹種,例如針葉林。

這種線條適合拿來畫柳樹或椰子樹。

他們有垂狀結構,或向外展開成扇狀樹枝和葉片。

上面我們講是表現樹葉質感筆觸,但筆觸之外,整棵樹外輪廓形狀是。

雖然樹葉生長看起來,不過看是可以歸納出樹叢形狀。

延伸閱讀…

3種方法來畫樹

如何畫一棵簡單的樹: 11 步驟

樹木形狀分:觀察這一棵樹外輪廓,他歸納成一些基本2D形狀,像是橢圓形、三角形、傘狀、圓柱狀。

見上橢圓形樹。

而影片示範這棵樹,外輪廓形狀可以簡化成一個上圓形。

完成整棵樹外輪廓形狀後,還要觀察這一棵樹內部形狀,葉子是一叢一叢組合而成,所以畫時候可以這些關係考慮進去,這樹叢看成球體。

畫時候要記得,不要讓他變成一個完全封閉小球體,叢跟叢之間彼此要留一些空隙,這樣子看起來他們會像是一個大塊整體。

畫完樹2D形狀後,接下來我們可以樹幹當作中軸,樹做360度旋轉,成為一個3D物體,立體角度來思考光影如何繪製。

所以光線是上面地方下來。

假設光線左上方來,那陰影是右下角地方,所以我們畫時候,樹左上角是,右下角地方會是暗的,暗的地方可以幫他添加一些陰影。

畫陰影時候,是勾勒出樹葉外輪廓,後一些排線。

排線方向光線方向平行,因為這樣可以暗示光線方向。

下方是多葉子覆蓋地方,上方是受光照地方,而且上面葉子會是豔嫩芽亮黃綠色,而下面葉子是綠色,所以我們上亮下暗的大原來幫這些樹叢添加一些陰影。

可以畫一些插出來樹枝,不過不用多,讓他隱隱約約露出來好了。

是記得要有來表示空間位置,例如樹幹後面長出的樹枝,他陰影,這樣子他會後退,而樹幹前面(離觀看者)樹枝,可以他陰影,讓他位置看起來會前面,這樣子可以營造出一個有空間感樹。

畫完樹葉及小樹枝後,後一個是添加樹幹陰影,樹幹是,而且比樹葉要。

只要掌握這3個元素,我們需要上色,線條,能畫出一棵辨識度樹了。

畫畫前:思考你要畫什麼樣樹,他有什麼形狀外形,要使用哪種筆觸來呈現如果你想看詳細繪畫過程,可以直接參考我拍攝樹畫法教學影片。

完成前面三個步驟,可以畫出一個有立體感寫實樹了。

只不過,缺了色彩,好像還是少了點什麼。

所以,一起來挑戰自我,試試看進階班內容——水彩來畫棵有顏色樹吧!避免上色時樹變成一坨物體,要光影理解,上色完樹才會保有原本立體感。

,我們可以樹叢想像成一個球體,這個球體光影結構可簡化分為三大面:亮面、中間調,以及暗部。

接著,這三個塊面,填上應色彩。

亮面地方,樹木樹頂,這塊地方會受到大量陽光直射,所以它會是樹本身固有色綠色,加上陽光黃色,亮黃綠色。

調色法:可以使用調色盤裡基本樹汁綠Sap Green調一點檸檬黃Lemon Yellow,可以調出黃綠色。

中間調可以直接使用樹綠色Sap Green來畫。

因為這個區塊雖然有受到陽光照射,但是不是直射,而是斜射,所以這塊區域會像亮面這麼亮、黃。

樹叢暗部會主光源(太陽光)直射,但是這個區塊是會很多藍色天光漫射光照射到,所以樹葉暗面會。

可以使用葉綠色調一點藍色,看是要調羣或者是調天cerulean blue可以。

調羣看起來會,而如果是調天藍色話,顏色會翠綠,會亮一點。

樹叢處,還要綠色彩度降下來,可以一點burnt sienna,因為樹叢深處可以隱約看到一點樹木,所以它有時會帶著一點咖啡。

是描繪樹叢外輪廓時,記得使用「點」筆觸來作畫。

繪製時,注意樹葉和樹枝筆觸方向是。

樹葉是會受到重力而下垂,所以我們點時候是下點。

而樹枝是生長,樹葉相反。

可善用轉紙技巧來完成方向筆觸線條。

理解完樹叢光影模型,可以來上色囉!使用鉛筆隨意筆觸畫出樹外型和內部輪廓。

若怕線條影響到完稿後美感。

可打稿完成後,使用軟橡皮多餘線條擦乾淨。

水彩邏輯是淺畫到。

所以我們用亮綠色來開始畫,記得一開始水要多,如果不夠有把握話,一次畫一到兩個樹叢(視你作畫速度調整),千萬不要一次開太多戰場,因為我們現在是使用濕縫合法方式來進行,如果一開始水不夠多、或同時畫多樹叢,很可能縫到一半紙完全乾掉了。

漫畫家Ann Maulina大家介紹帶有景深植物繪製方法。

解説該如何能夠呈現景深背景圖層中,掌握整體結構描繪各類植物枝葉,包括灌木、草叢、樹木、樹葉和草坪,並講解組合運用這些植物來構築森林、花朵綻放草原作品場景技巧。

開始教各位畫葉子之前,我想説一下景深概念,這點繪製背景時。

它有個方程式:前景、中景以及背景。

下面步驟可以幫助各位最初形狀基礎,畫出往方向生長灌木。

我剛剛説到景深這邊,位於前景中物體擁有大量細節,因此有時候我們繪製前景中葉片。

畫葉片時,我會中心方向線下筆。

參考下面幾個範例能看出該怎麼找到這種線。

葉子有著形狀,但它們會有中心線,像人體脊椎一樣,這條線可以用來當作繪製葉片時方向線。

下面是我同一條類中心線畫出來幾片葉子,它們角度和姿態各有不同。

要畫一根樹枝上葉子時,能利用這些線條。

直接研究你面前枝椏分枝方式能得到效果,因為你可以折彎或旋轉它,這樣會錯過任何細節了。