【無根之草】另對下聯 |不潤無根之草 |天雨雖大 |

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《無根草》(日語:デラシネ,英語:Déraciné)是索尼互動娛樂(SIE)於2018年11月8日發行PlayStation VR獨佔冒險遊戲,索尼互動娛樂日本工作室和FromSoftware合作開發。

其製作理念是「VR技術描繪古典冒險遊戲」。

遊戲《Fami通週刊》中獲得白金殿堂評級[1]。

遊戲中玩家登場人物位於同一舞台時間中,人類來説那是「靜止世界」。

無根之草 Play

少女自稱尤利婭,希望能讓看妖精成為自己朋友。

最初玩家位於人煙寄宿學校,受到女性聲音引導,實現年老校和六個孩子願望而行動。

孩子們交流過程中,他們走出了告知不可進入寄宿學校之外。
無根之草

避免悲劇發生,玩家將使用操縱生命力量和時間倒流能力。

[2]
本作中,玩家扮演稱為「妖精」存在。

遊戲中玩家登場人物位於同一舞台時間中,人類來説那是「靜止世界」。

因此玩家需要通過移動東西間接方式與寄宿學校孩子。

遊戲中存在「幻影」和「言靈」線索。

幻影可以顯示角色過去行動,言靈可使玩家聽到角色台詞。

基於這些提示,玩家需要找出完成任務所須事物。
無根之草

[3][4][5]
本作需要使用兩個PlayStation Move控制器作為左右手。

右手於移動和控制視角,左手於操作持有物、確認當前任務。

但細節上是延續了FromSoftware特色,需要從文字説中拼湊劇情,解開謎題。

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「天雨雖大,不潤無根之草」,另對下聯

紅色戒指有轉移接觸者生命能力,藍色戒指有移動時間軸能力。

拾取物品可以各個角度觀察,並存在庫中。

[6]
本作是宮崎英參製作第一款VR遊戲及非動作遊戲,他E3 2018接受採訪時稱他VR感和非現實感反差感到吃驚,希望能這種感覺融入到遊戲中。
無根之草

[7]他表示公司想要嘗試多樣遊戲風格,創造能易於挑戰小規模遊戲公司環境氛圍,像魂系列本身這種多樣性中誕生那樣。

宮崎英想要地接觸VR技術,製作人山際晃表示兩人希望增加VR遊戲數量,於是開始了此項目。

[7]
遊戲FromSoftware以往作品風格,宮崎英稱本作目標是温馨可愛,傾向少女漫畫風格。

但細節上是延續了FromSoftware特色,需要從文字説中拼湊劇情,解開謎題。

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靜思語- 天雨雖寬,不潤無根之草; 佛門廣大,難度無緣之人。 …

天雨雖寬,不潤無根之草;佛門雖廣,難渡不受之人。

遊戲文本宮崎英撰寫,喜歡考據玩家會喜作。

遊戲東京電玩展2018提供試玩,[6] 遊戲使用虛幻4引擎開發。

PlayStation Blog一次採訪中,宮崎英表示,和以往面無表情角色,本作製作了人物表情,他此看作一項挑戰。

本作與宮崎英擔任總監《只狼:影逝二度》同時開發,此宮崎英表示時製作獲得。

[8][9]
弟子感恩 師尊今天恩賜弟子加持, 師尊聖示弟子那句話〝祝您一切順利〞,弟子聽後感到安心下來了,感到而法喜。

 師尊後來獅隊聖示中,令弟子有所感受;如 師尊聖示,〝天雨雖,不潤無根之草;佛法雖廣,不渡無(緣)人〞。

這句話弟子腦海裏不斷的迴盪, 師尊這一聖示,令弟子想起了x:本來具有聖緣,自己聖緣斷了⋯⋯弟子想到,這不是 大聖佛祖不要渡這些眾生,而是教大機小,感扣,尤如無緣兩個人路上擦肩而過。

弟子感到這句話表面上鐵冰冷道出了宇宙規律,然而背後表達出了眾生憐憫。

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2.HobartFM96.1 多元文化廣播電台聖密龍講
Hobart時間 週四 19:00-20:00
Hobart時間 週四 19:00-20:00

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(北京 時間 週四 17:00-18:00)

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(北京時間 週四 16:00-17:00)

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// a: 年 b: 月 c: 日 (包括跟上個月重合部分)
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const date = new Date(a, parseInt(b) – 1, c)
const w = date.getDay()
const d = date.getDate()
return Math.ceil(
(d + 6 – w) / 7
)
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