這是耳朵基本構造指南・教學,繪製人物時能派上用場。
藝術家Eridey詳細解説了各種角度繪製耳朵訣竅、能應用於妖精奇幻角色畫法!耳朵形狀,如果觀察同一對耳朵,會發現他們形狀有點,並不是從同一組模具中取出樣子。
開始瞭解耳朵多變型態前,認共通基本構造吧。
來説,所有耳朵基本構造是。
接下來要大家介紹魔法繪製公式!(讓腦袋理解,建議自己動手練習多畫幾次喔!)參考上方圖像,試著下面繪製看看吧。
①耳朵輪廓耳輪構成。
大家所見,耳輪到耳垂單一筆劃形成。
耳輪呈現彎鈎型(A),而耳朵下端(B)曲線,形成耳垂。
②耳輪腳耳垂開始延展,耳輪內側形成兩隻腳。
在下面例子裡可以看出其中幾項特徵或。
當角色身上帶有這些要素時,耳朵會長成什麼樣子呢?請試著想像一下,應該會得出有意思結論吧!我概念和精靈接近耳朵上使用了魚鰭要素,並追加貝殼性質!這樣耳朵完全能水中活動!耳朵畫畫初學者來説往往是個困難部位,因為其他五官,它得特別複雜,我開始學習如何畫耳朵時碰到問題是:我「看不懂」耳朵。
如果有正確理解解剖學,能參考各種要點來決定其他要素位置和尺寸。
繪製耳朵時,參考眉毛和鼻尖可以畫出正確高度和大小,配合下顎線條能掌握耳朵角度。
無論角色頭是抬起或低下時,能這些基準作為參考。
請記得,三次元中頭部是個球體,耳朵位置會發生變化。
角度,耳朵形狀看來會。
我們要記住耳朵角度下看來外觀形狀。
看到這邊,我們應該瞭解畫耳朵並不是可能任務。
但於社會人士著看動畫、漫畫人來説,比起畫出耳朵,節約時間這件事可能。
我會建議大家觀察自己喜歡作者如何畫出好看耳朵。
在下面幾張圖像中,耳朵變形成X或6形狀。
這個角色是人類?還是來自其他星球外星人?要區分人類魔法生物,典方法觀察他們耳朵。
這個主題,我們可以嘗試各種誇大畫法。
前端鋭耳朵是這些種族身上普遍特徵,象徵著魔法、智慧、死。
我們瞭解了人類耳朵外觀,現在來試著它應用到其他輪廓上吧。
這個狀況下,耳朵會呈現像是水滴形狀。
和繪製人類時,我們可以簡化這種耳朵。
只要保持尺寸(或生長範圍),不論繪製時怎麼誇,外型看來是會有説服力。
進行角色設計時,我喜歡呈現他們身邊世界中各種要素。
如果是海洋生物話,可以魚鰭、貝殼、水生植物事物中得到許多。
當角色身上帶有這些要素時,耳朵會長成什麼樣子呢?請試著想像一下,應該會得出有意思結論吧!我概念和精靈接近耳朵上使用了魚鰭要素,並追加貝殼性質!這樣耳朵完全能水中活動!耳朵畫畫初學者來説往往是個困難部位,因為其他五官,它得特別複雜,我開始學習如何畫耳朵時碰到問題是:我「看不懂」耳朵。
我畫,覺得奇怪,它形狀是長什麼樣子?這篇文章中,我會帶你瞭解耳朵這個構造,並且透過簡化方式,幫助你「看懂」耳朵,並且實際畫出來。
,我們瞭解耳朵頭上位置。
盧米斯畫法(Loomis Method)來定位我們五官,將頭部分成三等份,可以得到四條線,由上而下是:額頭、眉毛、鼻子底部、下巴底部。
(參考〈畫臉填空方式加上五官〉)你可以發現正面時,耳朵與鼻子位置,。
如果是側面角度看話,耳朵會四等分圓形裡後半和下半部位置。
如果你要畫整個人臉,或是頭部,畫耳朵時記住這樣定位方式,可以讓你圖看起來比例正確。
畫耳朵前,讓我們它簡化,因為「看懂」後,你畫得出來。
想要簡化耳朵,只要記得一個英文字:「Why?」。
地來説,我們要取它諧音,「y?」,這個符號我們簡化耳朵。
請看下圖,有沒有發現,耳朵這個符號?畫出一條傾斜直線,因為我們耳朵沒有低頭或抬頭時是有點傾斜,而不是垂直。
這條線代表我們耳朵頭部部分。
斜線上畫出一個橢圓形,並且橢圓形是偏向右邊(或左邊,取決於你是要畫左耳還是右耳)。
直線開始,離橢圓形有一點點距離地方開始畫,並且利用畫橢圓形作為輔助,畫出耳朵上半部。
你可以完全照著橢圓形畫,或者你想要改變形狀可以,取決於你要畫耳朵形狀。
完成上半部後,同樣,直線上,離橢圓形一點距離地方,畫出耳垂。
輔助直線中間處,畫出耳屏。
並且它繼續延伸,畫出一個「U」形狀,代表對耳屏。
然後彎曲,並且上半部畫出一個鈎子形狀。
接著我們要畫耳輪部分,它看起來像是一個螺旋狀結構,我們可以從耳屏附近開始,並且參考畫耳朵上半部形狀,順著畫出一條鈎子狀線。
同時注意結構結構間穿插關係前後關係,如外耳輪包裹着內耳輪,耳屏耳輪前面。
延伸閱讀…
〈讓圖變立體,陰影畫法教學〉中,我們學到畫陰影可以暗的地方開始畫。
因此畫耳朵陰影時,我們顏色定位出暗的地方,耳朵中凹陷部分。
,決定光源方向,這張示範圖中我讓光左邊來,接著讓我們這些暗的凹陷處、地方延伸,這時只要加一點點深度好了,因為處會凹陷處。
有了基本後,我們可以開始耳朵其他部分地加上一點點陰影,呈現出中間色調。
繼續加深背光、弧度彎中間色調,高光會地變了。
基本上你畫耳朵好看了,我們做後修飾、加深,讓高光及反射光(如果你是鉛筆,可以橡皮擦擦亮;如果是原子筆,可以加強周圍,凸顯它們)。
每個人耳朵大小、形狀、螺旋弧度、耳垂樣式,因此畫耳朵時,你可以輔助線做一些變化,可以改變耳朵形狀及大小。
透過多練習,你會!做完練習後你是否看得懂耳朵,並且它有瞭解了呢?如果有地方,歡迎在下面留言區留下你問題,或是你想要私訊方式,可以聯絡我頁面,透過email我討論。
如果你是「看」完這篇文章讀者,我建議你要實際拿起筆練習。
因為你看完後,你會覺得你懂了,但是拿起筆實際繪畫時,畫畫得出來另一回事了。
拿起你筆,讓我們開始創作吧!耳朵是耳輪、耳輪、耳屏、耳垂構成,耳垂是脂肪體之外其他部分是軟骨組織。
上寬下, 中央是一個凹形碗狀體。
耳朵五官中是不起眼,位於頭部兩側。
寫實耳朵結構看起來複雜,但是二次元中耳朵繪製基本由此演變而來。
確定耳朵位置,畫出外輪廓。
注意耳輪朝向問題,要耳甲處延伸。
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直線畫出耳朵基本形,定出內外耳輪、耳屏及耳蝸位置。
2. 耳朵基本特徵是上寬下長方形,用長直線勾勒出耳朵轉折,並表示耳朵基本結構,如內外耳輪、耳屏。
同時注意結構結構間穿插關係前後關係,如外耳輪包裹着內耳輪,耳屏耳輪前面。
延伸閱讀…
3. 強化主要輪廓線結構線,如外輪廓線、外耳輪線、內耳輪耳蝸分界線。
注意用線不能,轉折處強化一下線條。
同時利用一些輕鬆的線條表現耳蝸縱與耳垂半球感。
4. 進一步刻畫主要結構,如耳蝸內耳輪交界處,可加入少量表現耳蝸縱覺。
同時注意結構結構間穿插。
如外耳輪內耳輪穿插,耳屏與外耳輪穿插。
利用–些橫豎線條或彎曲線條交叉表現出耳垂體積。
素描耳朵(側面)畫法:1. 整體觀察對象,勾勒出耳朵大體外形和主要結構。
概括起來,耳朵像一個邊緣翻卷碗,下邊連接着一塊脂肪組織,稱為耳垂,把握住耳朵基本外形,瞭解它基本結構,畫起來會鬆了。
2. 認真觀察對象,搞清楚光源來,分出兩大塊。
然後強化耳朵幾個轉折線,如外耳輪內耳輪轉折,耳蝸內耳輪轉折,耳屏耳蝸轉折。
3. 深入,加強交界線處理,使耳蝸處暗部呈現出透明感覺,表現出耳蝸縱感覺。
同時利用白灰兩個層次表現出耳垂半球狀感覺以及外耳輪和內耳輪,表現耳屏之間轉折關係。
4. 調整整張畫面關係、主次關係以及黑白灰關係。
如:保證側面正面交界為第一暗部層次,耳蝸處為第二暗部層次,外耳輪處為第三暗部層次。
同時分出部、次亮部和亮灰部。
這樣整個畫面層次會且整體。
1. 畫出長方體比例,定出耳朵方體上位置。
直線畫出耳朵轉折,同時標出基本結構位置,如耳蝸、耳輪、耳屏。
2. 結構、比例前提下,明確耳朵結構。
注意結構線穿插轉折,如外耳輪包裹着內耳輪。
同時注意外耳輪、耳垂體積。
3. 強化結構線和輪廓線,注意用線、。
交界處,如外耳輪內邊緣線、內耳輪邊緣線,用線要肯定、。
而外耳輪到耳垂交界線要畫得有力,注意用線不能上到下是一個味道,要有。
4. 調整畫面,加強耳朵主要結構線輪廓線,體現出畫面線條主次關係。
鬆線條勾畫出體積過渡面,如耳垂半球形體積、內耳輪類拱橋體積,以及耳蝸縱空間。
可略襯一些,地表現出耳朵體積。