斬服少女中打鬥本來屬於這種作畫風格另類,其中第三集鏡頭追蹤,高達斬擊,聚爆風壓,達到了這種作畫風格。
我意思是,它達到了作品本身需要精彩程度,拿出來不合適。
全職獵人打鬥偏向智鬥(結構設計),武技,鏡頭設計,表現力,是神級,有自己獨有框架,拿出來跟別動漫打鬥精彩程度,屬於扯淡。
(咒術回戰雖然精彩,全職獵人拿出來説話,它後站站)核心思想於,作品適合打鬥方式,你試着去想龍珠式打鬥安裝其他動漫裏,明白了。
原諒我此時陷入一種感動狀態,我知道我是不是過譽了這部作品。


印證了一件,但是血話。
武打,得是我們中國。
如果説第2集人類打鬥多少讓我們想到了港片裏武打鏡頭,第7集人類(半妖?)打鬥還算人類範疇,除此之外大部分是細節【神力戰鬥】。
少有對波,鱗片,刀陣,隔山打牛,你能找到一些參考,畫面大部分創意是原創。
第2集火行秒殺兩個妖怪嘍嘍用到純黑白毛筆繪畫,到了第7集變成一種時間大招時間(燃燼時間?)。
這種水墨式打鬥創作,全世界中國一家,林魂端了出來。
因此,它值得所有影評,漫評,考究人士去其創作賦予專有名次,不厭其煩研究其背後細節。
既然那些日本神作能做到這種地步,這部作品肯定不夠。
原諒我此時陷入一種感動狀態,我知道我是不是過譽了這部作品。
10年來《博德之門3》,然後是《霧山五行》(第二季)完結,《博德之門3》數據碾壓了逆天《塞爾達王國淚》,今年ACG界過於諸神黃昏戰,想起去年2077和消光2耍猴,心情有點過。
劇情設計,從目前,不算精彩,不算複雜,如果拿出來,那麼成就,沒少吐槽。
作畫風格,獨一份,説了,風格這玩意沒法去比孰優孰劣,我生藤子F不二雄時代,但是手冢治虫風格我接受不了。
但是作畫風格國風,我愛,這是任何日漫風格不過。
如果你看完第二季,第1集開始重刷,多刷幾遍,你會發現,這7集時間線上,作畫和細節是有成長痕跡。
第1集麒麟火行打鬥動作設計,戲份裏人物運動細節,人物開口説話口部動作,和第二季是完全。
第2季人物説話,嘴部動作,人物走路時候是絲滑,反過來第1季時候可能預算原因,那時候有一種抽幀感。
看,感覺,看,會有違和感。
譬如第6集裏,雲姝和水行説話間,嘴巴面前是有淡淡的熱氣出來。
代表五行使者是火行使者聞人翊懸,水行申屠子夜,金行軒轅神君,木行容成墨熙,以及土行公儀楚人。


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順帶一提,第1季畫面裏冰上面是有霧氣,但是人物説話會有。
劇情,目前不太想討論。
文戲説話,,展開不夠多,倒是好事,燃完事兒了,不要做擅長事情。
播出了兩集國漫《霧山五行》,引發了很多漫迷們熱議。
只不過,如果提前看這部相關資料話,開始會看懵。
《霧山五行》講述是怎樣故事呢?《霧山五行》裏精彩打鬥畫面觀眾們留下了深刻印象,分鏡,動作設計,水墨風繪製,如果排除異能話,各種挑槍櫻,挽刀花動作,體現出中國武術行雲流水節奏韻律,其打鬥場面有中國風武俠片打鬥風格。
《霧山五行》世界觀裏,有着中國傳統陰陽五行,金木水火土設定。
這個上古妖獸縱橫世界裏,道人陽五行能力了金木水火土五個家族,有了這些異能他們可以妖獸抗。
代表五行使者是火行使者聞人翊懸,水行申屠子夜,金行軒轅神君,木行容成墨熙,以及土行公儀楚人。
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火行聞人翊懸相比,另外四行是各有各特點。
申屠子夜是霧山五行中水行,髮美男。
火行麒麟交手中,子夜有過時間出手相助,火行,是眼看着妹妹抓進了巨闕神盾裏。
土行,木行帶面具出場,兩位使者是妹子配音,觀眾們留下了想要一睹真容神秘感。
《霧山五行》中五行使者們,會妖獸驅趕到神隱霧山之中,設立結界。
霧山中,有着麒麟獸吸引那些想要提升妖力突破結界妖獸們,因此封印於巨闕神盾之中。
而動畫第一集裏,講述了五行使者當中火行使者聞人翊懸為取一物治療母親,解開了封印放出了麒麟。
然而,翊懸和麒麟交手中不敵麒麟同時,沒有拿到想要東西,導致了母親霖和申屠子夜妹妹申屠元姝雙雙麒麟抓走。
麒麟留給了他一個交換人質條件:那尋回走失麒麟兒。
因為自己失誤,不僅累了母親,無辜子夜妹妹同時牽涉進了危裏,這讓火行翊懸懊惱。
這種開啓巨闕神盾懊惱和後悔,後來蘇小安聞人帶路來到了酒鬼張家中取陶瓷時,和酒鬼張一段於燒陶對話中讓觀眾有所瞭解。
翊懸燒製陶器上全部留有口子,這種作品反映出了他心境。