【頭 角度 畫法】繪畫小技巧 |JJWho |逐步學習如何繪製頭部 |

【頭 角度 畫法】繪畫小技巧 |JJWho |逐步學習如何繪製頭部 |

我們討論眼睛與鼻子特徵之前,我們這一集會重點放在頭部形狀。

如果你是初學者,希望能探索繪製頭型面向、頭部特徵以及從角度觀察頭型,那麼本集會是適合你起點。

進階藝術家能這些內容發現一些技巧,增進比例視角掌握。

那我們開始吧! 01
,如果你上過其他教學課程,你可能會知道要做什麼,我們畫一個圓圈開始。

顯然,這圓圈代表一個球體。

看起來是一個圓,那是因為我們是 2D 空間畫。

圓圈是繪製任何有機體主要形狀之一。

各位可以看一看之前教學,像是「如何畫一隻狗」,瞭解其他運用圓圈例子。

,如果你上過其他教學課程,你可能會知道要做什麼,我們畫一個圓圈開始。

顯然,這圓圈代表一個球體。

看起來是一個圓,那是因為我們是 2D 空間畫。

圓圈是繪製任何有機體主要形狀之一。

各位可以看一看之前教學,像是「如何畫一隻狗」,瞭解其他運用圓圈例子。

02
我們球體上切下兩片,兩側各一片。

可以試著蘋果來想像。

如果我們這顆蘋果切下一片,會出現橢圓形。

我們球體切面會是這樣。

你們會注意到,球體或圓形原理這時適用,我們現在進行修改,讓它符合基本頭型。

另一件要注意事是,如果我們上往下觀察頭部,我們 2 個切面會完全平行,而是會朝鼻子方向一點。

這什麼,我們正面看人臉,可以看到 2 個橢圓區域。

切面高度應該整個球體高度三分之二。

我們球體上切下兩片,兩側各一片。

可以試著蘋果來想像。

如果我們這顆蘋果切下一片,會出現橢圓形。

下巴看起來總是有喜感!不過,本教學是停留基礎知識吧。

頭 角度 畫法 Play

你們會注意到,球體或圓形原理這時適用,我們現在進行修改,讓它符合基本頭型。

另一件要注意事是,如果我們上往下觀察頭部,我們 2 個切面會完全平行,而是會朝鼻子方向一點。

這什麼,我們正面看人臉,可以看到 2 個橢圓區域。

03
接下來,我們要兩側切面區域畫上十字。

一下我們開始轉動頭部時,這個十字會。

無論頭部角度怎麼變,十字能作為我們建立視角基準。

我們需要一條稱中心線。

同樣,我們開始增添頭型基本特徵,這條線可以作為基準之用。

現在,我們應該切面邊緣連接起來,這樣才能獲得兩個細分區域。

如果想要獲得人臉高度,我們只要在下面分出一個高度。

現在我們有了臉部基準線。

既然我們現在有了這些基準線,我們一起看看可以透過哪些方式來運用。

接下來,我們要兩側切面區域畫上十字。

一下我們開始轉動頭部時,這個十字會。

無論頭部角度怎麼變,十字能作為我們建立視角基準。

我們需要一條稱中心線。

同樣,我們開始增添頭型基本特徵,這條線可以作為基準之用。

現在,我們應該切面邊緣連接起來,這樣才能獲得兩個細分區域。

如果想要獲得人臉高度,我們只要在下面分出一個高度。

現在我們有了臉部基準線。

既然我們現在有了這些基準線,我們一起看看可以透過哪些方式來運用。

04
上面這條線是髮際線。

這是頭髮開始線,如果有頭髮話!但是,就算我們要畫光頭,考慮頭型特徵比例時,記住名義上的髮際線是有用。

另一個例子是第二條線:這是眉毛線。
頭 角度 畫法

這是眉毛所處位置線。

第三條線是鼻緣線。

來説,這是鼻子底部。

然後後一條基準線是下巴。

這個高度,我們確定下巴位置。

説一句,每張臉。

4 條基準線之間間距往往臉而異。

只有在少數情況下,所有間距才有可能完全相同。

各位可以試試間距。

如果你想要,可以線拉到。

下巴看起來總是有喜感!不過,本教學是停留基礎知識吧。

上面這條線是髮際線。

這是頭髮開始線,如果有頭髮話!但是,就算我們要畫光頭,考慮頭型特徵比例時,記住名義上的髮際線是有用。

另一個例子是第二條線:這是眉毛線。

這是眉毛所處位置線。

第三條線是鼻緣線。

來説,這是鼻子底部。

然後後一條基準線是下巴。

這個高度,我們確定下巴位置。

説一句,每張臉。

4 條基準線之間間距往往臉而異。

只有在少數情況下,所有間距才有可能完全相同。

各位可以試試間距。

如果你想要,可以線拉到。

下巴看起來總是有喜感!不過,本教學是停留基礎知識吧。

05
現在,我們可以從切面點開始。

不用擔心需要切面底部找到某個點,因為我們可以我們要下顎深度,略低位置開始畫。

然後它連接到下巴。

於是整個頭型就出現了,完工!大家要注意,我們使用原始基準線,有助於控制比例。

基準線,我們可以決定下顎線深度、下巴大小。

現在,我們可以從切面點開始。

不用擔心需要切面底部找到某個點,因為我們可以我們要下顎深度,略低位置開始畫。

然後它連接到下巴。

於是整個頭型就出現了,完工!大家要注意,我們使用原始基準線,有助於控制比例。

基準線,我們可以決定下顎線深度、下巴大小。

01
我們頭部向右旋轉,看看該如何建構剖面。

將頭部向右轉,我們會看到一個切面,而且這個切面會之前看起來。

中心線是一條直線,反而會形成一個橢圓形。

我們頭部向右旋轉,看看該如何建構剖面。

將頭部向右轉,我們會看到一個切面,而且這個切面會之前看起來。

中心線是一條直線,反而會形成一個橢圓形。

02
從眉毛線位置開始,我們跟著球體走。

而是直接向下。

大家要記住,頭部右旋轉,因此所謂直接向下指是我們繪圖過程,而不是頭像本身。

如果想要、女性化下巴,可以往中心線內側移動。

如果想要下巴、更具傳統陽剛氣,那走直一點,或向外。

從眉毛線位置開始,我們跟著球體走。

而是直接向下。

大家要記住,頭部右旋轉,因此所謂直接向下指是我們繪圖過程,而不是頭像本身。
頭 角度 畫法

如果想要、女性化下巴,可以往中心線內側移動。

如果想要下巴、更具傳統陽剛氣,那走直一點,或向外。

03
我們可以分出我們 3 個區域,確定下巴線位置。

後,下巴連到下顎。

然後我們擁有頭型了。

我們可以分出我們 3 個區域,確定下巴線位置。

後,下巴連到下顎。

然後我們擁有頭型了。

01
我們頭部向右旋轉,看看該如何建構剖面。

將頭部向右轉,我們會看到一個切面,而且這個切面會之前看起來。

中心線是一條直線,反而會形成一個橢圓形。

我們頭部向右旋轉,看看該如何建構剖面。

將頭部向右轉,我們會看到一個切面,而且這個切面會之前看起來。

中心線是一條直線,反而會形成一個橢圓形。

02
從眉毛線位置開始,我們跟著球體走。

而是直接向下。

大家要記住,頭部右旋轉,因此所謂直接向下指是我們繪圖過程,而不是頭像本身。

如果想要、女性化下巴,可以往中心線內側移動。

如果想要下巴、更具傳統陽剛氣,那走直一點,或向外。

從眉毛線位置開始,我們跟著球體走。

而是直接向下。

大家要記住,頭部右旋轉,因此所謂直接向下指是我們繪圖過程,而不是頭像本身。

如果想要、女性化下巴,可以往中心線內側移動。

如果想要下巴、更具傳統陽剛氣,那走直一點,或向外。

,這些只是用來讓我們知道頭部向右轉了。

頭 角度 畫法 Play

延伸閱讀…

從各個角度繪製頭部和臉部by JJWho

逐步學習如何繪製頭部

後,下巴連到下顎。

然後我們擁有頭型了。

我們可以分出我們 3 個區域,確定下巴線位置。

後,下巴連到下顎。

然後我們擁有頭型了。

01
我們轉到另一個更複雜一點視角。

頭部右下方轉動。

我們球體保持不變,不管我們哪裡轉動球體,它會是一個球。

對切面來説是如此。

,這些只是用來讓我們知道頭部向右轉了。

想要讓頭部朝下,我們只需要轉動這個十字。

現在十字向下轉,不只水平線會變化,垂直線會出現變化。

我們轉到另一個更複雜一點視角。

頭部右下方轉動。

我們球體保持不變,不管我們哪裡轉動球體,它會是一個球。

對切面來説是如此。

,這些只是用來讓我們知道頭部向右轉了。

想要讓頭部朝下,我們只需要轉動這個十字。

現在十字向下轉,不只水平線會變化,垂直線會出現變化。

02
想要畫出基準線,可以想像頭部正面側面之間有一個角。

我們可以透過觸摸自己眉毛最外緣位置,找到這個眉毛線角。

,實際上它會是一個角,反而像是一條曲線,因為臉上並沒有直角。

這什麼我們可以馬上一下這個角。

想要畫出基準線,可以想像頭部正面側面之間有一個角。
頭 角度 畫法

我們可以透過觸摸自己眉毛最外緣位置,找到這個眉毛線角。

,實際上它會是一個角,反而像是一條曲線,因為臉上並沒有直角。

這什麼我們可以馬上一下這個角。

03
要眉毛線上延續中心線,只要跟著切面十字垂直線平行。

現在這條中心線筆下。

實際上會向左斜一點,因為我們頭往右下轉了。

大家要記住,我們現在是左耳上方觀察這個頭型。

要眉毛線上延續中心線,只要跟著切面十字垂直線平行。

現在這條中心線筆下。

實際上會向左斜一點,因為我們頭往右下轉了。

大家要記住,我們現在是左耳上方觀察這個頭型。

04
仔細注意這裡下巴線:右側會左側一點,因為現在頭部轉到右邊了。

所以,我們後會看到多左下巴。

這個角度話,右側下巴會頭部形狀其餘部分遮住。

仔細注意這裡下巴線:右側會左側一點,因為現在頭部轉到右邊了。

所以,我們後會看到多左下巴。

這個角度話,右側下巴會頭部形狀其餘部分遮住。

05
像我們之前步驟做一樣,線連接起來。

像我們之前步驟做一樣,線連接起來。

01
我們轉到另一個更複雜一點視角。

頭部右下方轉動。

我們球體保持不變,不管我們哪裡轉動球體,它會是一個球。

對切面來説是如此。

,這些只是用來讓我們知道頭部向右轉了。

延伸閱讀…

繪畫小技巧!動漫頭部和五官的角度畫法教程

頭部的畫法03(各種角度的畫法)

想要讓頭部朝下,我們只需要轉動這個十字。

現在十字向下轉,不只水平線會變化,垂直線會出現變化。

我們轉到另一個更複雜一點視角。

頭部右下方轉動。

我們球體保持不變,不管我們哪裡轉動球體,它會是一個球。

對切面來説是如此。

,這些只是用來讓我們知道頭部向右轉了。

想要讓頭部朝下,我們只需要轉動這個十字。

現在十字向下轉,不只水平線會變化,垂直線會出現變化。

02
想要畫出基準線,可以想像頭部正面側面之間有一個角。

我們可以透過觸摸自己眉毛最外緣位置,找到這個眉毛線角。

,實際上它會是一個角,反而像是一條曲線,因為臉上並沒有直角。

這什麼我們可以馬上一下這個角。

想要畫出基準線,可以想像頭部正面側面之間有一個角。

我們可以透過觸摸自己眉毛最外緣位置,找到這個眉毛線角。

,實際上它會是一個角,反而像是一條曲線,因為臉上並沒有直角。

這什麼我們可以馬上一下這個角。

03
要眉毛線上延續中心線,只要跟著切面十字垂直線平行。

現在這條中心線筆下。

實際上會向左斜一點,因為我們頭往右下轉了。

大家要記住,我們現在是左耳上方觀察這個頭型。

要眉毛線上延續中心線,只要跟著切面十字垂直線平行。

現在這條中心線筆下。

實際上會向左斜一點,因為我們頭往右下轉了。

大家要記住,我們現在是左耳上方觀察這個頭型。

04
仔細注意這裡下巴線:右側會左側一點,因為現在頭部轉到右邊了。

所以,我們後會看到多左下巴。

這個角度話,右側下巴會頭部形狀其餘部分遮住。

仔細注意這裡下巴線:右側會左側一點,因為現在頭部轉到右邊了。

所以,我們後會看到多左下巴。

這個角度話,右側下巴會頭部形狀其餘部分遮住。

05
像我們之前步驟做一樣,線連接起來。

之前文章中談到頭部正面側面畫法,那只是一種平面表現,而要畫出其他角度頭部話,則進入立體思考了!這裡我提出是一種面具加橢圓頭形定位練習法:人頭部分成三個部份,第一是面具,第二是後頭部橢圓,第三是頸部圓柱。

面具整張臉輪廓,上緣部份是髮際線,線條可以畫成有點像心形上半部,下緣是下巴到兩邊耳朵線,這個面具目的於定位臉角度後頭部及頸部關係,你可以線條畫擦除,這個形狀基礎下,去臉形完稿線條畫出來。

下面是我發明人面九宮格,你可以利這個九個格子臉各種角度畫出來做為練習,自己要填滿九個格子,人頭部各種角度玩弄到滾瓜爛熟為止。

這篇文章是自學畫畫初學者第五篇文章,如果你看過前面文章,建議你「想自學畫畫,但知道何開始嗎?」開始看,建立好心態和習慣,讓畫畫鬆。

這篇會教你如何畫頭。

身為一位喜愛繪畫人,會碰到朋友問一些問題:自學畫畫初期,遇到這些問題,我回答:「我會畫人。

」因為我討厭畫主題,「人」。

前面文章「知道該畫什麼?兩個方法讓你每天畫畫」提到,當時我了要養成每天畫畫習慣,但是知道要畫什麼,因此我想到方法幫我學生畫畫,他們可以「指定」我要畫什麼,並且補習班獎勵貼紙我交換。

而他們叫我畫是動畫或是手機遊戲裡人物。

我是那時踏出自己圈,開始學習怎麼畫人。

因此,前兩篇文章「自學畫畫第一步:不是如何「畫」,而是如何「看」」與「自學畫畫第二步:3個練習教你畫出任何東西」中你擁有了畫基本圖形能力後,我們可以這些技巧來開始學習畫實際東西了。

而我認為第一個練習主題,畫「人」開始,因為生活中太多可以畫人機會了:你看完了一部電影想畫張圖發文,或是朋友想請你幫他畫畫,或是你想不到東西練習時,可以馬上找到人物圖片練習。

讓你不用走上我走過歪路,我整理了許多教學、各種資訊以及我自己經驗,方式呈現,帶你一起練習。

準備你紙筆,讓我們「頭」開始吧!文章不是如何「畫」,而是如何「看」中,我們學到了如何畫球體,現在請你畫五個球體,並且兩條線來表示它們面朝方向:中間正面,四周是朝向上下左右,如圖。

這些球體會代表著我們臉部要朝向方向,畫人頭之前,我們要畫卡通風格頭,因為且理解,你有概念後我們接著練習頭部。

中間球體中,我們眼睛、鼻子、嘴巴放在線上,看起來會像是這個樣子。

接著,四個方向頭部畫上五官,讓他們看起來是朝向對應方向。

注意,五官之間距離角度時會,那方會壓縮,距離會。

有了前面練習後,相信你臉部朝向各個角度有概念了,接著讓我們來畫頭部吧。

,我們正面來讓你理解五官頭上位置。

讓我們畫個圓形,一樣加上十字輔助線,代表是正面。

接著,圓形裡面加上一個正方形,然後我們可以圓形兩邊橡皮擦擦掉。

,中間垂直線向下延伸,這整條線可以分成三等份,三分之二方形內,三分之一方形外。

後五官以及下巴畫上,我們完成了頭部正面了!透過五官樣式,下巴寬度可以變幻出人物,是不是很呢?你可以開始自己玩,像下面這樣😂。

後會分享臉上每個五官怎麼畫,敬請期待。

薩諾斯是個例子,因為它實際上下巴應該,不成比例,但放在這我覺得好玩😂。

3. 角度,基本形狀拆解讓我們複習一下,你藝術家眼光看這顆頭,你看到了什麼?讓我描上線,看一次,有了嗎?如果你臉部眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵,頭髮頭上移,你應該會得到一個像這樣圖形。

頭部上方是個兩邊削掉球體,而下方部分是立方體做點變化。

有了基本概念後,我們一下五官位置怎麼放。

臉部朝向方向時,五官會遵守上面提到臉部三等份位置,只是現在我們要用立體思維去觀察。

這時你可能會想問:「那提到先畫一個正方形輔助,角度時要怎麼辦?」這張圖中我們可以看到,正面時正方形兩邊請你擦掉部分,而角度看時,球體切開兩邊。

因此,畫正面時,先畫一個圓形,畫一個橢圓形,而這個橢圓形大小整個圓形三分之二。

開始你可能會覺得圓形中找到三分之二,那麼你可以試試看這個方法:接著,我們要找到頭部傾斜角度,如下圖,一條直線來表示眉毛到耳朵上方位置,這會幫助我們瞭解頭部傾斜角度。

如果抬頭,線會跟著指;頭時,線會下指。

這條線延伸出去到臉部,眉毛位置。

橢圓形下半部延伸出來,鼻子底部。

我們看一次那張圖片,記得前面説過照著比例向下延伸,可以找到下巴位置嗎?因此這裡是,但要3D角度去思考,他向下延伸會哪個位置,這張圖來説話,應該是這個位置。

我們橢圓形中間畫一條垂直線,接著將下顎補上,線條會超過垂直線後面一點。

接著畫一條輔助線,因為我們臉上顴骨有突出關係,應該要加上這個線條,這是很多新手會部分。

這條線是下巴右邊,弧線連到橢圓形裡十字中心。

補上中間線,注意,因為不是,所以中間線兩邊會,那方應該要!修一下輔助線,鼻子線延伸過臉部,其他如果有畫調整一下,後將頸部畫上,完成了!